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所以我有一个问题要解决(概述如下)。这个问题使用了一个有两个成员变量的类(Vec)。 v.D 指的是向量域中的元素,而 v.f 指的是映射域元素的字典。
例如,如果 v = Vec({'x','y','z'},{'y':1,'x':2}) 那么 v.D = {'x', 'y' , 'z'} 和 v.f = {'y':1, x:'2'}。如果 v.D 的元素没有出现在 v.f 中,则假定域的元素映射到零(即 'z':0 出现在 v.D 中,但仅假定在 v.f 中)。
问题建议我使用 all() 属性,但我似乎无法使其工作。我在下面提供了两个解决方案(两者都不起作用)。我遇到的主要问题是当 v.D 的元素不与 v.f 中的键一起出现时测试相等性
`
def 等于(u,v):
""" 返回真当且仅当 u 等于 v(其中 u 和 v 是类 vec() 的成员)。 由于稀疏表示(域映射为零),仅比较字典是不够的
>>> Vec({'a', 'b', 'c'}, {'a':0}) == Vec({'a', 'b', 'c'}, {'b':0})
True
Be sure that equal(u, v) check equalities for all keys from u.f and v.f even if
some keys in u.f do not exist in v.f (or vice versa)
>>> Vec({'x','y','z'},{'y':1,'x':2}) == Vec({'x','y','z'},{'y':1,'z':0})
False
>>> Vec({'a','b','c'}, {'a':0,'c':1}) == Vec({'a','b','c'}, {'a':0,'c':1,'b':4})
False
>>> Vec({'a','b','c'}, {'a':0,'c':1,'b':4}) == Vec({'a','b','c'}, {'a':0,'c':1})
False
The keys matter:
>>> Vec({'a','b'},{'a':1}) == Vec({'a','b'},{'b':1})
False
The values matter:
>>> Vec({'a','b'},{'a':1}) == Vec({'a','b'},{'a':2})
False
"""
assert u.D == v.D
for k in v.D:
if k in v.f and k in u.f:
return v.f[k] == u.f[k]
all(v.f[i] == u.f[i] for i in v.D)
'
最佳答案
我会这样做:
def equal(u, v):
if u.D != v.D: return False # domains must be equal
return all(u.f.get(x, 0) == v.f.get(x, 0) for x in u.D)
这个明显的解决方案有什么问题吗?
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