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python - python中的深度优先搜索算法

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 10:19:37 25 4
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(此问题在此处更详细地跟进:python-search-algorithm-from-implied-graphs)

假设我有一个函数接受一个输入($x_i$),然后通过一个循环产生一系列输出($x_{i, j}$)。然后每个输出可以再次作为同一函数的输入,产生更多输出($x_{i, j, k}$)。我正在尝试通过此功能找到一组步骤以达到特定的最终状态。

这是一个普遍的问题,我的问题是 python 中有什么好的代码结构来处理这个问题。

这里有一些元代码作为示例(尽管在实践中可能更复杂):

def f(x):
for i in range(n):
if some_condition:
yield g(x,i)
yield false

然后对于一些 $x_0$ 和一些 $y$,我们正在寻找一个序列 $x_0,x_1,\ldots,x_k$,使得 $x_k=y$,并且 $x_{j+1}= g(x_j,i_j)$ 对于 $j\in{0,\ldots,k-1}$。

要通过深度优先搜索来执行此操作,您将首先计算 $f(f(\ldots f(x)\ldots))$ 直到它产生目标结果或错误。然后返回一个步骤并从 $f$ 中产生第二个结果并重复(一个粗略的描述,但你明白了:基本上是深度优先搜索)。

在我看来,yield 关键字处理这个问题的效率很低。您还必须以一种允许您回溯的方式处理 $(x, f(x), f(f(x)),\ldots)$ 的堆栈(我认为这是正确的术语)你走进了死胡同。

这个一般性问题是我偶尔遇到的,我临时解决了它,但我想知道是否有一个很好的通用结构来解决这个问题,它自然而有效地处理堆栈并探索 python 中可能的解决方案树。

我希望这个问题足够清楚。我欢迎任何想法、评论、澄清或答案。

最佳答案

我认为只对当前路径和递归使用显式堆栈更简单:

def search(start_state, neighbors, goal):
path = [start_state]

class PathFound(RuntimeError):
pass

def rsearch(x):
if goal(x):
raise PathFound
for y in neighbors(x):
path.append(y)
rsearch(y)
path.pop()

try:
rsearch(start_state)
except PathFound:
return path

return None # No path exists

Python 具有较低的递归限制,但对于深度优先搜索,这通常不是问题(并且无论如何都可以通过 sys.setrecursionlimit 进行扩展)。

关于python - python中的深度优先搜索算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33073929/

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