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c++ - usleep vs std::this_thread::sleep_for,在 linux 串行端口上写入/读取时

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 10:12:11 26 4
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我创建了一个 C++ 应用程序,它需要通过串行端口连接到调制解调器才能发出 AT 命令。我遵循了以下答案:how to open, read, and write from serial port in C效果很好。在代码的某些地方提到工作线程应该休眠足够的时间,以便字符的发送和读取保持一致。

usleep ((7 + 25) * 100);  

由于我对 usleep 等 linux 系统调用不够熟悉,我想问一下这个调用对于与我的程序并行运行的其他 linux 进程是否安全,或者我应该使用 c++ 默认线程挂起执行类似 std::this_thread::sleep_for?
的方法 如果我使用 usleep,我应该注意什么?

最佳答案

您唯一应该注意的是这在 Windows 上不起作用(没有 usleep 函数,因为 usleep 是操作系统特定的)。您在帖子中提到的代码可能是旧的并且是 C++11 之前的标准。在 C++11 之前,没有标准的线程库,所以人们不得不使用特定于操作系统的东西。

如果您有 C++11(在 Linux 上应该是这样),那么您可以使用这个可移植版本(如果您不打算在 Windows 上运行此代码,那可能没关系):

#include <chrono>
#include <thread>
...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(usec));

没有办法回答这对其他进程是否安全。我看不到你程序的代码。这可能是安全的,也可能不是,这取决于您在做什么以及还有谁会读取或写入串口。

关于c++ - usleep vs std::this_thread::sleep_for,在 linux 串行端口上写入/读取时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48383565/

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