- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试创建一个同时处理 wx.Frame 和 Threading 的类(我也尝试使用 Visual(threadins.Thread, wx.Frame),但我没有成功。我真的不会想使用 wx.CallAfter 并且我只想在一个类中处理它。当我运行代码时,一切正常,但是 Close 方法使程序崩溃并且框架保持打开状态。我哪里错了?
import threading
import wx
class Visual(threading.Thread):
def __init__(self, title):
screenWidth = 500
screenHeight = 400
screenSize = (screenWidth,screenHeight)
self.app = wx.App(False)
self.frame = wx.Frame(None, wx.ID_ANY,title, size=screenSize)
panel = wx.Panel(self.frame)
self.list_ctrl = wx.ListCtrl(panel, size=(-1,100),
style=wx.LC_REPORT
|wx.BORDER_SUNKEN
)
self.list_ctrl.InsertColumn(0, 'Name', width=125)
self.list_ctrl.InsertColumn(1, 'DDD')
self.list_ctrl.InsertColumn(2, 'Phone')
self.list_ctrl.InsertColumn(3, 'Desc', width=125)
sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
sizer.Add(self.list_ctrl, 0, wx.ALL|wx.EXPAND, 5)
panel.SetSizer(sizer)
self.ready = False
threading.Thread.__init__(self)
self.frame.Bind(wx.EVT_CLOSE, self.close)
self.start()
def close(self, event):
print("Close")
self.frame.Destroy()
self.app.Destroy()
self.app.ExitMainLoop()
def run(self):
self.frame.Show(True)
self.ready = True
self.app.MainLoop()
if __name__ == '__main__':
visu = Visual(title='Test')
谢谢。
最佳答案
wxPython 要求它的主循环在主线程中,就像所有其他桌面 GUI 工具包(即 PyQt、Tkinter 等)一样。你应该只在 wxPython 的主循环启动后启动线程。换句话说,线程应该从 wxPython 内部启动。
wxPython 具有三个线程安全的方法。它们如下:
无论如何,这几乎肯定需要你有一个线程类和一个或多个wxPython 相关类。这是正常的,也是推荐的做法。有关详细信息,请参阅以下链接:
关于python - wx.Frame 和 threading 在同一个类中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44730218/
完成此任务的最佳方法是什么:主线程(线程 A)创建另外两个线程(线程 B 和线程 C)。线程 B 和 C 执行繁重的磁盘 I/O,最终需要将它们创建的资源传递给线程 A,然后调用外部 DLL 文件中的
我是一名对 Julia 语言感兴趣的新手程序员。文档( https://docs.julialang.org/en/v1/base/multi-threading/ )说 Threads.@threa
python中的thread.start_new_thread和threading.Thread.start有什么区别? 我注意到,当调用 start_new_thread 时,新线程会在调用线程终止
我正在学习安卓蓝牙编程。我从 Google 的 Android 开发者网站上复制了大部分代码以供学习。这个想法是监听服务器上的连接是在一个新线程中完成的,而不会阻塞 UI 线程。当收到连接请求时,连接
执行对象方法的线程是否依赖于创建它的线程上的线程? 假设您的 java 应用程序中有两个线程 Thread1 和 Thread2,以及两个类 ClassA 和 ClassB。 您在 Thread1 上
我正在用这段代码测试 C++11 线程,但是在创建线程时,我遇到了错误没有匹配函数调用 'std::thread::thread()'. 这就像我给 std::thread ctr 的函数有什么问题,
我有如下类 eventEngine 和网关: class eventEngine { public: eventEngine(); std::thread threa; std
我需要运行与列表 dirlist 中的元素一样多的 Observer 类线程。当我运行它 python 控制台时,它可以正常工作。 class Observer(Thread): def ru
我在一本 Java 书中读到了下面的代码。我知道主类默认继承 Thread 类,所以 currentThread();而不是 Thread.currentThread();也会做这项工作。 但我不明白
我在我的系统中使用第 3 方 API,该 API 启动一个永久运行的用户线程。一旦我的程序结束,JVM 由于该线程而继续运行,因此我尝试获取此线程引用并通过更改它 thread.setDaemon(t
我所知道的 Python 中的每个对象都可以通过调用来处理其基类初始化: super(BaseClass, self).__init__() threading.Thread 的子类似乎不是这种情况,
在我最近从事的 Xamarin 项目中,我可以看到开发人员使用了 Java.Lang.Thread 以及 System.Threading.Thread(用于非常相似的操作 - 例如在后台加载数据)。
我在 Julia 中运行双循环。代码非常简单。 w = rand(1000,1000) function regular_demo(w::Array{Float64, 2}) n = size
我在 Windows 上使用 Python 3。我正在使用 threading.Thread动态运行一个函数,我可以带参数或不带参数调用它。我正在设置一个列表,其中的第一项是定义路径的字符串。其他参数
我遇到了一些使用线程模块(使用 Python 2.6)管理线程的示例。 我想了解的是这个例子是如何调用“运行”方法的,在哪里调用的。我在任何地方都看不到它。 ThreadUrl 类在 main() 函
假设我从 threading.Thread 派生: from threading import Thread class Worker(Thread): def start(self):
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
使用 WinDbg 和 SOS,我有以下内容: 0:011> !threads ThreadCount: 7 UnstartedThread: 0 BackgroundThread: 4 Pendin
App Engine 给出错误: com.google.apphosting.api.ApiProxy$CallNotFoundException: Can't make API call urlfe
我正在尝试将 Swing JEditorPane 嵌入到 JavaFX 项目中,如下代码所示。 Platform.runLater(() -> { SyntaxTester ob = new
我是一名优秀的程序员,十分优秀!