- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我目前正在用 python 实现霍夫曼编码,我已经完成了它,但我想让它更有效率。
这是我用来获取原始文件内容的方法
def getDecodedFile(self, text, codes):
code = ""
origin = []
for ch in text:
code += ch
if code in codes:
origin.append(codes[code])
code = ""
bCodes = bytes(origin)
return bCodes
text
是大字符串,codes
是霍夫曼编码的字典(Key 是编码的字符串,value 是 0 到 255 之间的 int)
我尝试使用 ''.join(somelist)
而不是 code += ch
但结果要慢得多。目前此方法需要 3 秒执行 len(text) = 13972363
最短代码长度为 6
数据示例:
text = "0100101110111"
codes = {'0': 65, '100': 66, '101': 67, '110': 68, '111': 69}
这将导致 origin = [65,66,67,68,69]
如果有任何能使我的代码高效的建议,我将不胜感激。
最佳答案
据我所知,您可以做的一项改进是:
code += ch
if code in codes:
origin.append(codes[code])
code = ""
具体来说,每次修改代码
时,您都会检查if code in codes:
。例如,对于长度为 k 的代码,您最终将执行 O(1 + 2 + 3 + ... + k) = O(0.5 * < em>k * k+1) = O(k²) 运算。相反,您应该预处理 codes
,方法是构建一个 Huffman 树并沿着树向下执行一次 O(k) 遍历以解码您的代码(从根开始,然后读取一次单个 1 或 0 并沿着相应的子边缘向下移动;一旦你击中一个字母,将其输出到解码消息中并移回树的根)。这不仅显着节省了检查 if code in codes:
的时间复杂度,而且还避免了每次执行 code + 时都重建字符串
.code
= ch
除此之外,我不确定您是否可以进一步优化。我想知道将每个单独的解码字母转换为 byte
并附加到输出列表是否会更快,而不是将字母解码为列表,然后通过 bytes(来源)
?
关于python - 迭代一个大字符串并检查字典性能中子字符串的成员资格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47862083/
test = (function(){var key = 200; return {getKey : function(){return key} }; })(); test.
如果这个问题可能一直被问到,我很抱歉,但我进行了搜索,但找不到足够的答案。 如果公共(public)成员/方法正在访问私有(private)成员/字段,如何禁用它们的继承? 所以考虑一下: publi
重要的澄清:一些评论者似乎认为我是从 union 复制的。仔细查看 memcpy,它从一个普通的旧 uint32_t 地址复制而来,该地址不包含在 union 中。另外,我正在(通过 memcpy)复
spinner 通常只显示一个字符串,在我想分配 IDpersonne 和 Name 的情况下,旋转器必须告诉我名字。当我得到选定的项目时,我必须得到 ID。我该怎么做? 最佳答案 我假设您已将项目排
A 类的实例是 B 类的公共(public)成员。B 类的实例也是 A 的公共(public)成员。在什么情况下可能需要这种实现?我的意思是是否有一个或多个标准场景需要这种实现方式?更具体的细节:我有
我如何设置我的 web.config 以使用表单例份验证,将成员身份提供程序设置为 ActiveDirectoryMembershipProvider 并使用内置登录控件。这样我就可以使用有效的事件目
这个问题已经有答案了: Should methods in a Java interface be declared with or without a public access modifier?
因此根据定义,类中的私有(private)数字在序列化时以类名作为前缀。这对我来说是一个问题,我希望能够序列化/保存/反序列化一个确切的对象,但是 php 所做的是给我另一个 classname+va
我实现了一个成员? clojure 中的函数如下: (defn member? [item seq] (cond (empty? seq) false (= item (first
我在这里的问题似乎总是与使用函数有关。它仍然让我困惑!在本教科书练习中,我被要求按值传递结构,然后调整它并按引用传递。最初我设计的代码是在 main 中完成所有工作。现在我正在传递值。所以我添加了新函
所以我有这些变量 List files, images = new List(); string rootStr; 还有这个线程函数 private static int[] thread_searc
我对 C++ 模板和尝试弄清楚部分模板特化还比较陌生。我正在使用模板实现几个相关的数据结构:用于概率存在/不存在查询的布隆过滤器(基于位数组),以及用于丰度查询的计数布隆过滤器(带有整数数组)。我从以
例如在 java 中,我在外部类和内部类中声明并初始化了一个 JButton,我决定在某些情况下将其隐藏,这是一种安全的编程实践吗? 最佳答案 内部类的全部目的是它们可以访问到环绕内部类的外部类。 所
我有一个使用库进行通信的类: class Topic { Topic( Type T, String name ); }; class Reader { Reader (Topic, Stri
我在两个单独的文件中有以下代码。 package animal; public class Frog { protected void ribbit() { Syste
我有一个分数列表。使用这些,我需要从 redis 排序集中提取值。 我知道我可以使用 zrangebyscore - 但如果我提供的列表中的分数不连续怎么办?在这种情况下,我不能依赖 zrangeby
过去几年我一直被 C# 编码宠坏了,现在我又回到了 C++ 并发现我在处理本应很简单的东西时遇到了麻烦。我正在为 gamedev 使用名为 DarkGDK 的第三方库(任何以 db 为前缀的命令),但
我正在关注 Brian Harvey 从 2011 年开始在 UC Berkeley site 上的 SICP 讲座。 .他正在使用 STk interpreter教这门课,我正在使用带有 DrRac
在这段代码中,为什么在运算符重载中无法访问我的类的私有(private)字段? (请注意,这只是一个 MRE,不是完整代码) template class Frac template Frac o
在命名命名空间类中,我将一个类(位于全局命名空间中)声明为友元。 但是,后一个类不能访问前一个类的私有(private)成员。为什么是这样?有什么办法可以解决吗? Bob.h namespace AB
我是一名优秀的程序员,十分优秀!