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我需要从 bmp 中获取宽度和高度值,以便在稍后从位图中的原始像素数据创建 gdk 像素图时,我可以将它们作为参数传递。我对 BMP 格式做了一些研究,文件头应该是这样的:
struct Fileheader
{
unsigned short Type; // signature - 'BM'
unsigned long Size; // file size in bytes
unsigned short Reserved1; // 0
unsigned short Reserved2; // 0
unsigned long OffBits; // offset to bitmap
unsigned long StructSize; // size of this struct (40)
unsigned long Width; // bmap width in pixels
unsigned long Height; // bmap height in pixels
unsigned short Planes; // num planes - always 1
unsigned short BitCount; // bits per pixel
unsigned long Compression; // compression flag
unsigned long SizeImage; // image size in bytes
long XPelsPerMeter; // horz resolution
long YPelsPerMeter; // vert resolution
unsigned long ClrUsed; // 0 -> color table size
unsigned long ClrImportant; // important color count
Fileheader()
{
Size=Width=Height=Planes=BitCount=Compression=SizeImage=XPelsPerMeter= YPelsPerMeter=ClrUsed=ClrImportant=Type=StructSize=Reserved1=Reserved2=OffBits=0;}
};
}
以标准方式将 blob 提取到行 [0] 之后
Fileheader fh;
memcpy(&fh, row[0], sizeof(Fileheader));
什么时候会给出乱码值
cout << "width: " << fh.Width << ", height: " << fh.Height << endl;
即:宽度:65536,高度:5626121834492592128
有人看到这里出了什么问题吗?顺便说一句,我在 64 位 linux 机器上。
最佳答案
如果您要以这种方式解析数据(不鼓励这样做),至少:
uint16_t
代替 unsigned short
,uint32_t
代替 unsigned long
它不会在所有地方工作,但至少应该在 x86
和 x86_64
上工作。
不鼓励这样做主要是因为它依赖于平台和编译器:
__attribute__ ((packed))
是 gcc 扩展。其他编译器可能会以不同方式处理它。关于c++ - 从cpp中的mysql blob解析BMP文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11248523/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!