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c++ - Linux C++ 中的段错误但代码在 Windows 中运行

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 09:43:17 25 4
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迎角, 这是两个矩阵相乘的代码,它在 3x3 矩阵下运行良好,但在超过 3x3 的行或列时给出错误,就像在 3x4 和 4x3 上它给出错误“段错误”

#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>

using namespace std;

struct matrix
{
int** mat;
int row;
int col;
matrix(int m,int n)
{
row = m;
col = n;
mat = new int*[row];
for( int i=0;i<row;i++ )
{
mat[i] = new int[col];
for( int k=0;k<col;k++ )
{
mat[i][k] = 0;
}
}
}
};

matrix* MultiplyMat(matrix* matA,matrix* matB)
{
matrix* tMat = new matrix(matA->row,matB->col);
if(matA->row == matB->col)
{
for( int i=0; i<matA->row; i++ )
{
for( int j=0;j<matB->col;j++ )
{
for( int m=0;m<matB->col;m++ )
{
tMat->mat[j][i] += matA->mat[j][m] * matB->mat[m][i];
}
}
}
}

return tMat;
}

void PrintMatrix(matrix* tMat)
{
cout<<"Print: Matrix\n\n";
for( int i=0;tMat->row;i++ )
{
for( int j=0;j<tMat->col;j++ )
{
cout<<" "<<tMat->mat[i][j];

}
cout<<"\n";
}

}

int main()
{
matrix matB(3,4);
matrix matA(4,3);

matA.mat[0][0] = 2;
matA.mat[0][1] = 1;
matA.mat[0][2] = 4;
matA.mat[1][0] = 6;
matA.mat[1][1] = 5;
matA.mat[1][2] = 9;
matA.mat[2][0] = 8;
matA.mat[2][1] = 7;
matA.mat[2][2] = 11;
matA.mat[3][0] = 5;
matA.mat[3][1] = 5;
matA.mat[3][2] = 9;

matB.mat[0][0] = 2;
matB.mat[0][1] = 1;
matB.mat[0][2] = 4;
matB.mat[0][3] = 3;
matB.mat[1][0] = 6;
matB.mat[1][1] = 5;
matB.mat[1][2] = 9;
matB.mat[1][3] = 12;
matB.mat[2][0] = 8;
matB.mat[2][1] = 7;
matB.mat[2][2] = 11;
matB.mat[2][3] = 13;

matrix* matC = MultiplyMat(&matA,&matB);
PrintMatrix(matC);


return 0;
}

我只是想对两个矩阵进行多重播放,g++ 编译器给出错误“段错误”我尝试了调试方法(在该站点上找到)但未能消除错误!

有什么帮助吗?

最佳答案

这一行是错误的:

matrix* tMat = (matrix*)malloc(sizeof(matrix));

我不完全确定你期望它做什么,但它可能不会那样做......事实上,它根本没有做太多,除了创建一个足够大的内存块一个结构矩阵。它充满了一些随机垃圾(可能为零也可能不是零)。

然后你继续使用它:

                tMat->mat[j][i] += matA->mat[j][m] * matB->mat[m][i];

这很可能意味着您正在访问 NULL 或一些无效的随机垃圾地址。然后返回指向它的指针,此处未释放该指针:

matrix* matC = MultiplyMat(&matA,&matB);
PrintMatrix(matC);

return 0;

你可能想要这样的东西:

matrix* tMat = new matrix(matB->col, matA->row);

但是您最好创建一个矩阵运算符*(const matrix& a, const matrix& b),这样您根本就不会返回指针。开销会很小。

关于c++ - Linux C++ 中的段错误但代码在 Windows 中运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19124790/

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