- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
int[][] graph = new int[1000][1000];
for (int i = 0; i < graph.length; i++) {
for (int j = 0; j < graph.length; j++) {
System.out.print(new Point(i, j));
}
System.out.println();
}
public class Point {
private final double x;
private final double y;
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public double getX() {
return x;
}
public double getY() {
return y;
}
@Override
public String toString() {
return ("(" + x + ", " + y + ")");
我可以让代码打印出 1000 x 1000 的点网格,但我希望程序在没有过多运行时间的情况下打印出网格。
最佳答案
如John Bollinger上面的评论中指出,“I/O 是计算机可以做的最慢的事情之一。”
因为您的目标是将网格打印到控制台,所以我建议构建一个包含网格的String
,然后打印它(而不是按顺序打印其中的每个元素)。
您更新后的代码将如下所示:
int[][] graph = new int[1_000][1_000];
StringBuilder sb = new StringBuilder(1_000_000);
for (int i = 0; i < graph.length; i++) {
for (int j = 0; j < graph.length; j++) {
sb.append(new Point(i, j));
}
sb.append('\n');
}
System.out.println(sb);
如果没有正确地进行基准测试,它仍然会在平均不到 400 毫秒的时间内完成,而我的旧代码在不到 4 秒的时间内完成。
关于java - 如何在不增加运行时间的情况下打印 1000 x 1000 的点网格?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55926257/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!