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剪刀,javascript 中的纸游戏。语言是挪威语。我想为文本的一部分设置一个计时器,以便它会在文本的其余部分之后出现几秒钟。
代码如下:
<script>
}
var decide = prompt("Skriv inn enten (stein, saks eller papir)");
var tekst="";
var random = Math.floor(Math.random()*3)+1; // stein = 1 saks = 2 papir = 3
if(decide === "stein" && random === 2) {
tekst = "Du valgte stein, mens pc'en valgte saks. Du vant ";
}
else if(decide === "stein" && random === 3) {
tekst = "Du valgte stein, mens pc'en valgte papir. Du tapte";
}
else if(decide === "stein" && random === 1) {
tekst = "Du valgte stein, mens pc'en valgte stein. Uavgjort";
}
else if(decide === "saks" && random === 3) {
tekst = "Du valgte saks, mens pc'en valgte papir. Du vant";
}
else if(decide === "saks" && random === 2) {
tekst = "Du valgte saks, mens pc'en valgte saks. Uavgjort";
}
else if(decide === "saks" && random === 1) {
tekst = "Du valgte saks, mens pc'en valgte stein. Du tapte";
}
else if(decide === "papir" && random === 3) {
tekst = "Du valgte papir, mens pc'en valgte papir. Uavgjort";
}
else if(decide === "papir" && random === 2) {
tekst = "Du valgte papir, mens pc'en valgte saks. Du tapte";
}
else if(decide === "papir" && random === 1) {
tekst = "Du valgte papir, mens pc'en valgte stein. Du vant";
}
document.write(tekst);
</script>
例如 tekst = "Du valgte stein, mens pc'en valgte saks. Du vant ";然后是 mens pc'en valgte saks。 Du vant "; 将在 3 秒后出现。请帮助
最佳答案
使用setTimeout
函数。
var decide = prompt("Skriv inn enten (stein, saks eller papir)");
var tekst = "";
var random = Math.floor(Math.random() * 3) + 1; // stein = 1 saks = 2 papir = 3
if (['stein', 'saks', 'papir'].indexOf(decide) !== -1) {
tekst = 'Du valgte ' + decide + 'mens pc\'en valgte ';
switch (random) {
case 1:
tekst += 'stein';
break;
case 2:
tekst += 'saks';
break;
case 3:
tekst += 'papir';
break;
}
var result = 'Uavgjort';
switch (decide) {
case 'stein':
if (random == 2) {
result = 'Du vant';
} else if (random == 3) {
result = 'Du tapte';
}
break;
case 'saks':
if (random == 1) {
result = 'Du tapte';
} else if (random == 3) {
result = 'Du vant';
}
break;
case 'papir':
if (random == 2) {
result = 'Du tapte';
} else if (random == 1) {
result = 'Du vant';
}
break;
}
var el = document.getElementById('output');
el.innerHTML = tekst;
setTimeout(function() {
el.innerHTML += ' ' + result;
}, 2000);
}
<span id="output"></span>
此外,如果是剪刀、布、石头
游戏,请查看this question
var choices = ["rock", "paper", "scissors"];
var map = {};
choices.forEach(function(choice, i) {
map[choice] = {};
map[choice][choice] = "Was a tie"
map[choice][choices[(i+1)%3]] = choices[(i+1)%3] + " wins"
map[choice][choices[(i+2)%3]] = choice + " wins"
})
function compare(choice1, choice2) {
return (map[choice1] || {})[choice2] || "Invalid choice";
}
alert(
compare(
prompt('Your choice (rock, paper, scissors)'),
choices[Math.floor(Math.random() * 3)]
)
);
关于文本上的 Javascript 计时器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39912022/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!