- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在制作一个最小的库,用于处理查找 Steam 并处理其在用户磁盘上的(多个)安装。
我的库所做的第一件事是在初始化时自动查找 steam 文件夹(基于操作系统),如下所示:
val steam = Steam()
但是,如果找不到该文件夹会怎样?我应该抛出异常吗?返回空?
在我的例子中,类 init 抛出异常很奇怪,因为没有用户向构造函数提供参数。用 try block 包围类 init 也很糟糕。
所以我尝试将文件夹位置功能移动到一个单独的函数,如下所示:
class SteamFind(filepath: String? = null) {
var location: File? = filepath?.let { File(it) } // probably better off as a string
val `cool property`: String by lazy {
require(location != null)
"cool"
}
fun locateSteam() {
location = File(steamLocator.findSteamFolder())
}
fun `does cool stuff`() {
require(location != null) { "Steam location must not be null" }
}
}
现在我已将故障点从构造函数移至函数,但这引入了其自身的问题。首先,如果我想要在代码中使用变量属性,我必须对所有属性都设置为 nullable,因为它们必须在某个时刻进行初始化,而惰性属性不适用于变量属性。 (我可能可以通过扩展惰性来解决这个问题,但这并不可取)其次,我必须将 require() 放在任何地方,这也是不可取的。第三,抛出错误仍然是一个好主意吗? (当然我可以将 try 附加到函数名称后面)。实际上,我通过返回一个受歧视的联合来修复它:
fun tryLocateSteam(): Either<String> {
val result = attempt { steamLocator.findSteamFolder() }
return when (result) {
is Either.Success -> {
location = File(result.value)
result
}
is Either.Error -> result
}
}
意味着用户可以选择忽略异常或检查异常并手动指定路径
val s = SteamFind().apply { tryLocateSteam() }
// or
val s = SteamFind()
when (s.tryLocateSteam()) {
is Either.Success -> //stuff
is Either.Error -> //Manually assign the location property
}
所以,问题是:有没有更好的方法来完成我想做的事情,大概不需要检查“位置”的可空性、使变量可以为空,并且易于用户使用和理解?
最佳答案
In my case throwing exceptions is weird on class init because there are no user supplied params to the constructor.
老实说,我的答案是:那又怎样?此外,您可以添加用户提供的位置作为参数(null
表示库将尝试自动定位它):
class Steam(path: String? = null) {
val location: File = if (path != null) {
checkSteamIsThere(path) // throws if it isn't
File(path)
} else {
locateSteam() // throws an exception if it can't locate Steam
}
}
然后你可以这样做,例如,
val steam = try {
Steam()
} catch(e: SteamNotFoundException) {
val path = // ask user to enter path somehow
Steam(path)
}
关于java - 如何在库初始化时设计与用户无关的错误状态?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57012622/
我是 Spring 新手,这就是我想要做的事情: 我正在使用一个基于 Maven 的库,它有自己的 Spring 上下文和 Autowiring 字段。 它的bean配置文件是src/test/res
我在我的测试脚本中有以下列表初始化: newSequenceCore=["ls", "ns", "*", "cm", "*", "ov", "ov", "ov", "ov", "kd"] (代表要在控
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Class construction with initial values 当我查看 http://en.
我得到了成员变量“objectCount”的限定错误。编译器还返回“ISO C++ 禁止非常量静态成员的类内初始化”。这是主类: #include #include "Tree.h" using n
我有如下所示的a.h class A { public: void doSomething()=0; }; 然后我有如下所示的b.h #include "a.h" class b: publi
我需要解析 Firebase DataSnapshot (一个 JSON 对象)转换成一个数据类,其属性包括 enum 和 list。所以我更喜欢通过传递 DataSnapshot 来手动解析它进入二
我使用 JQuery 一段时间了,我总是使用以下代码来初始化我的 javascript: $(document).ready( function() { // Initalisation logic
这里是 Objective-C 菜鸟。 为什么会这样: NSString *myString = [NSString alloc]; [myString initWithFormat:@"%f", s
我无法让核心数据支持的 NSArrayController 在我的代码中正常工作。下面是我的代码: pageArrayController = [[NSArrayController alloc] i
我对这一切都很陌生,并且无法将其安装到我的后端代码中。它去哪里?在我的页脚下面有我所有的 JS? 比如,这是什么意思: Popup initialization code should be exec
这可能是一个简单的问题,但是嘿,我是初学者。 所以我创建了一个程序来计算一些东西,它目前正在控制台中运行。我决定向其中添加一个用户界面,因此我使用 NetBeans IDE 中的内置功能创建了一个 J
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
据我所知, dependentObservable 在声明时会进行计算。但如果某些值尚不存在怎么办? 例如: var viewModel ={}; var dependentObservable1 =
我正在阅读 POODR 这本书,它使用旧语法进行默认值初始化。我想用新语法实现相同的功能。 class Gear attr_reader :chainring, :cog, :wheel de
我按照 polymer 教程的说明进行操作: https://www.polymer-project.org/3.0/start/install-3-0 (我跳过了可选部分) 但是,在我执行命令“po
很抱歉问到一个非常新手的Kotlin问题,但是我正在努力理解与构造函数和初始化有关的一些东西。 我有这个类和构造函数: class TestCaseBuilder constructor(
假设我们有一个包含 30 列和 30 行的网格。 生命游戏规则简而言之: 一个小区有八个相邻小区 当一个细胞拥有三个存活的相邻细胞时,该细胞就会存活 如果一个细胞恰好有两个或三个活的相邻细胞,那么它就
我是 MQTT 和 Android 开放附件“AOA” 的新手。在阅读教程时,我意识到,在尝试写入 ByteArrayOutputStream 类型的变量之前,应该写入 0 或 0x00首先到该变量。
我有 2 个 Controller ,TEST1Controller 和 TEST2Controller 在TEST2Controller中,我有一个initialize()函数设置属性值。 如果我尝
我有一个inotify /内核问题。我正在使用“inotify” Python项目进行观察,但是,我的问题仍然是固有的关于inotify内核实现的核心。 Python inotify项目处理递归ino
我是一名优秀的程序员,十分优秀!