- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在制作一个“基因模拟器”,在某些时候我想比较基因中的数据以在个体中设置结果。我找到了一个解决方案,但似乎很不切实际,我确信有一个正确的方法来做到这一点
现在,我在处理操作的支持类中使用静态方法,但我担心维护会很烦人,因为我计划经常修改属性列表。
public class GeneOps {
public static AttributeList AddAttributeLists (AttributeList a, AttributeList b) {
AttributeList x=new AttributeList();
x.agressiveness= a.agressiveness+b.agressiveness;
x.bravery=a.bravery+b.bravery;
x.speed=a.speed+b.speed;
//Repeat for all attributes
return x;
}
}
这可行,但我希望每次我决定向列表添加某些内容时都会自动更新一些内容 EG:如果我添加一个名为“sneak”的属性,我希望在不修改方法的情况下计算它。
最佳答案
一种选择是,如果所有属性都由数值表示,那么您可以将实际属性设为枚举,例如:
public enum Attribute {
AGGRESSIVENESS, BRAVERY, SPEED, WISDOM, INTELLIGENCE, CHARISMA, DEXTERITY // more as needed
}
然后在保存属性的类中,使用 Map<Attribute, Integer>
可以分配 EnumMap<Attribute, Integer>
如果需要,可以通过使用枚举作为键迭代映射来轻松地将两个属性映射添加在一起:
// add all values of this object's attributes with 2nd map
public void addAttributes(Map<Attribute, Integer> attributes2) {
for (Attribute attribute : Attribute.values()) {
int value = attributes.get(attribute) + attributes2.get(attribute);
attributes.put(attribute, value);
}
}
更安全的方法是检查空(null) map 值并进行更正:
// add all values of this object's attributes with 2nd map
public void addAttributes(Map<Attribute, Integer> attributes2) {
for (Attribute attribute : Attribute.values()) {
int value = attributes.get(attribute) != null ? attributes.get(attribute) : 0;
int value += attributes2.get(attribute) != null ? attributes2.get(attribute) : 0;
attributes.put(attribute, value);
}
}
例如:
public class Individual {
private Map<Attribute, Integer> attributes;
// default constructor
public Individual() {
// create map and initialize all attributes to 0
attributes = new EnumMap<>(Attribute.class);
for (Attribute attribute : Attribute.values()) {
attributes.put(attribute, 0);
}
}
// constructor that sets attributes
public Individual(Map<Attribute, Integer> attributes) {
this.attributes = attributes;
}
public Map<Attribute, Integer> getAttributes() {
return attributes;
}
public void setAttributes(Map<Attribute, Integer> attributes) {
this.attributes = attributes;
}
public void setAttribute(Attribute attribute, int value) {
attributes.put(attribute, value);
}
public int getAttribute(Attribute attribute) {
return attributes.get(attribute).intValue();
}
// add all values of this object's attributes with 2nd map
public void addAttributes(Map<Attribute, Integer> attributes2) {
for (Attribute attribute : Attribute.values()) {
int value = attributes.get(attribute) != null ? attributes.get(attribute) : 0;
int value += attributes2.get(attribute) != null ? attributes2.get(attribute) : 0;
attributes.put(attribute, value);
}
}
public void addAttributes(Individual individual2) {
addAttributes(individual2.getAttributes());
}
public String displayAttributes() {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
// ... iterate through the attributes appending to the StringBuilder
return sb.toString();
}
}
关于java - 操作一组变量的有效方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57339148/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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