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所以我是一个java菜鸟,我正在尝试制作一个Minecraft mod,我不知道发生了什么,因为在Eclipse中,当我运行Minecraft时,它会经历锻造加载屏幕,它会达到7,看起来即将完成,但随后崩溃并显示这些错误消息(full log):
[21:26:28] [main/WARN] [FML]: Registry Item: Override did not have an associated owner object. Name: mcadditions:netherinium_sword Value: superrobbie10.MinecraftAdditions.items.tools.ToolSword@67127bb1
[21:26:28] [main/INFO] [STDOUT]: [net.minecraft.init.Bootstrap:printToSYSOUT:629]: ---- Minecraft Crash Report ----
// I blame Dinnerbone.
Time: 9/14/19 9:26 PM
Description: Initializing game
java.lang.RuntimeException: One of more entry values did not copy to the correct id. Check log for details!
at net.minecraftforge.registries.ForgeRegistry.sync(ForgeRegistry.java:555)
我发现唯一可以解决这个问题的是,如果我删除名为RegistryHandler的文件,该文件显示
import net.minecraft.item.Item;
import net.minecraftforge.client.event.ModelRegistryEvent;
import net.minecraftforge.event.RegistryEvent;
import net.minecraftforge.fml.common.Mod.EventBusSubscriber;
import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.SubscribeEvent;
import superrobbie10.MinecraftAdditions.init.ModItems;
import superrobbie10.MinecraftAdditions.util.IHasModel;
@EventBusSubscriber
public class RegistryHandler
{
@SubscribeEvent
public static void onItemRegisterer(RegistryEvent.Register<Item> event)
{
event.getRegistry().registerAll(ModItems.ITEMS.toArray(new Item[0]));
}
@SubscribeEvent
public static void onModelRegister(ModelRegistryEvent event)
{
for(Item item : ModItems.ITEMS)
{
if(item instanceof IHasModel)
{
((IHasModel)item).registerModels();
}
}
}
}
此外,这是我的 ToolSword.java:
package superrobbie10.MinecraftAdditions.items.tools;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.minecraft.item.ItemSword;
import superrobbie10.MinecraftAdditions.Main;
import superrobbie10.MinecraftAdditions.init.ModItems;
import superrobbie10.MinecraftAdditions.util.IHasModel;
public class ToolSword extends ItemSword implements IHasModel {
public ToolSword(String name, ToolMaterial material)
{
super(material);
setUnlocalizedName(name);
setRegistryName(name);
setCreativeTab(CreativeTabs.TOOLS);
ModItems.ITEMS.add(this);
}
@Override
public void registerModels()
{
Main.proxy.registerItemRenderer(this, 0, "inventory");
}
}
这是我的使用方法:
public static final ItemSword NETHERINIUM_SWORD = new ToolSword("netherinium_sword", MATERIAL_NETHERINIUM);
但是当我这样做并进入我的 Minecraft 世界时,它说某些注册表内容被删除,导致我的所有 block 和项目消失
最佳答案
看起来这就是问题所在:
setUnlocalizedName(name);
setRegistryName(name);
那里,名称
是“netherinium_sword”
。您的未本地化名称和注册表名称不应相同,因为您的注册表名称需要命名空间。试试这个:
setUnlocalizedName(name);
setRegistryName("mcadditions:" + name);
(或者,如果您的 mod ID 有一个常量,则可以使用它而不是硬编码。)
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