- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
好的,我有以下内容:
Class OwnableObject(MobileObject):
def __init__(self, name):
MobileObject.__init__(self, name)
self.owner = None # not owned
def is_ownable(self): return True
def is_owned(self): return self.owner
在OwnableObject上调用is_ownable方法有什么区别
并在 MobileObject 上调用 is_ownable 方法。
最佳答案
更新:根据您现在发布的代码,不可能在 MobileObject
上调用 is_ownable
,因为 MobileObject
似乎没有 is_ownable
的定义。
如果是,那么区别就是 MobileObject
的定义和 OwnableObject
的定义之间的区别。我已经更新了下面的条款来说明我的意思。
如果你用 Python(或者任何语言,真的)创建一个类:
class MobileObject(object):
def __init__(self, position):
self.position = position
def move(self, position):
self.position = position
def is_ownable(self):
return False
然后创建一个子类:
class OwnableObject(MobileObject):
def __init__(self, position, owner=None):
MobileObject.__init__(self, position)
self.owner = owner
def is_ownable(self):
return True
def is_owned(self):
return self.owner
生成的子类自动继承其父类(super class)的方法:
movable = MobileObject()
movable.is_ownable() # returns False
movable.move(new_position) # moves movable
movable.is_owned() # causes an error
ownable = OwnableObject()
ownable.is_ownable() # returns True
ownable.move(new_position) # moves ownable
movable.is_owned() # returns owner or None
如您所见,is_ownable()
和 is_owned()
在这两个类之间是不同的——在后一种情况下,因为 is_owned()
未定义,在 movable
上调用时会导致错误。但是 move()
在两个类中的工作方式相同。
关于python - 在python中调用不同的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5433760/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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