- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
如果我想在 pygame 中根据按键输入移动 Sprite ,是否可以编写代码,以便如果我按住某个键, Sprite 将继续朝那个方向移动,直到我松开按键?我已经试过了,要么程序崩溃了,要么我必须反复点击按键才能将 Sprite 移动到预期的方向。
最佳答案
OP 需要按键状态轮询,而不是 KEYDOWN
事件。
此示例显示同时使用键事件和键轮询。您将一个用于“按下按键”,另一个用于“按住时”。
import pygame
from pygame.locals import *
done = False
player.pos = Rect(0,0,10,10)
while not done:
for event in pygame.event.get():
# any other key event input
if event.type == QUIT:
done = True
elif event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_ESC:
done = True
# get key current state
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_LEFT]:
player.pos.left -= 10
if keys[K_RIGHT]:
player.pos.left += 10
if keys[K_UP]:
player.pos.top -= 10
if keys[K_DOWN]:
player.pos.left += 10
if keys[K_SPACE]:
print 'firing gun'
关于python - 恒定的键输入可以不断地移动 Sprite 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13205629/
如果这不是一个错误,那就是另一个错误。如果不是那样的话,那就是别的东西了。我觉得我的项目已经改变了很多,现在只是试图解决代码签名问题,结果一切都搞砸了。我严格按照说明进行操作,但出现错误,例如当前的“
我不确定是否有一些我不知道的内置变量或规则,或者 make 是否有问题,或者我只是疯了。 对于我的一个项目,我有一个如下的 makefile: CC=g++ CFLAGS=-O3 `libpng-co
我有大约 10 个 div,它们必须不断翻转,每个 div 延迟 3 秒 这个 codrops 链接的最后一个效果是我正在寻找的,但无需单击 div http://tympanus.net/Devel
我如何使用 jQuery 持续运行 PHP 脚本并每秒获取响应,以及将鼠标上的少量数据发送到同一脚本? 我真的必须添加一些随机扩展才能让这么简单的计时器工作吗? 最佳答案 To iterate is
JBoss 4.x EJB 3.0 我见过如下代码(大大简化): @Stateless @TransactionAttribute(TransactionAttributeType.NOT_SUPPO
使用 PHPStorm,我试图忽略每次尝试进行 git 提交时 pop 的 workspace.xml。 我的 .gitignore 看起来像: /.idea/ .idea/workspace.xml
我是一名优秀的程序员,十分优秀!