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body
元素默认占用 100%
宽度,因此当调整浏览器窗口大小时,此宽度(以像素为单位)将明显减小。对于 body
宽度减小的每个像素,我想增加一组元素的填充(header
、main
和 footer
) 增加 1 个像素。不知道从哪里开始。这是一个基本设置:
function start() {
//code here..
}
start();
@import url( 'https://necolas.github.io/normalize.css/latest/normalize.css' );
* {
box-sizing: border-box;
}
html, body {
height: 100%;
}
body, header, main, footer {
padding: 1%;
}
header, main, footer {
height: 33.333%;
}
div {
height: 100%;
background-color: #444;
color: #ddd;
}
p {
margin: 0;
padding: 0;
position: relative;
top: 50%;
transform: translateY( -50% );
text-align: center;
}
<header>
<div>
<p>When this snippet is made <b>Full page</b>.</p>
</div>
</header>
<main>
<div>
<p>And the browser window width is <i>decreased</i>.</p>
</div>
</main>
<footer>
<div>
<p>The padding on these rectangles should <i>increase</i>.</p>
</div>
</footer>
当浏览器窗口调整大小时 body
宽度减少 我想要 header
上的填充值,width
和 height
按比例增加。
我最初尝试在没有 JavaScript 的情况下利用 CSS 完成此操作 viewport单位。结果不是很好。
PS:我尽量不使用 Jquery。
编辑: 我刚刚意识到这一点,但可能值得指出的是,默认填充行为是随着包含元素宽度的减小而减小值。由于顶部 & 底部和左侧 & 右侧 padding
均由容器 width 计算,如我所见片段被调整大小。
最佳答案
padding: 0 calc( 500px - 50vw );
这有效,但仅适用于有限范围的视口(viewport)尺寸(500 像素 - 1000 像素)。
仅在 CSS 中进行计算的问题在于必须定义上限和下限,因为视口(viewport)在理论上可能有数千像素宽,并且它会在某些时候耗尽可用的填充量点。
我的代码通过将上限设置为 500px
来工作,因此当应用于左侧和右侧时总共 1000px,然后下限是 值的一半>50vw
,即 50%。如果您使用这些值,您有望调整上限和下限以满足您的需要。
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