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我需要找到一个平面上只有三个坐标点的三角形的角度。在等式末尾的正则三角函数中,我将使用:
cos = (a ** 2) - (b ** 2) - (c ** 2) / -2 * b * c
我使用了 **
运算符来计算,sideA
、sideB
和 sideC
是三角形边的长度。
我目前正在使用 math.acos()
来查找角度,但我遇到了数学域错误。 math.acos()
是用于我所理解的反余弦的正确函数吗?
这是我程序的代码摘录:
x = 100
y = 100
centerX = x + 50
centerY = y + 50
if event.type == MOUSEMOTION:
mousex, mousey = event.pos
sideA = math.sqrt((x - mousex)**2)+((y - mousey)**2)
sideB = math.sqrt((centerX - mousex)**2)+((centerY - mousey)**2)
sideC = math.sqrt((centerX - x)**2)+((centerY - y)**2)
cos = float(sideA**2)-(sideB**2)-(sideC**2)/(-2*(sideB*sideC))
angle = math.acos(cos)
print angle
我做错了什么?当我将程序中的数字输入计算器时,我得到了正确的角度。
最佳答案
这里的问题是您的代码格式很糟糕,您看不到您正在制作的带括号的错误。
例如,这一行:
sideA = math.sqrt((x - mousex)**2)+((y - mousey)**2)
如果格式正确,看起来像这样:
sideA = math.sqrt((x - mousex) ** 2) + ((y - mousey) ** 2)
当您删除多余的括号时,您可以更清楚地看到发生了什么:
sideA = math.sqrt((x - mousex) ** 2) + (y - mousey) ** 2
您只将一个 边的正方形传递给math.sqrt()
, 并将第二边的正方形添加到它。应该是:
sideA = math.sqrt((x - mousex) ** 2 + (y - mousey) ** 2)
甚至更好:
sideA = math.hypot(x - mousex, y - mousey)
然后这一行:
cos = float(sideA**2)-(sideB**2)-(sideC**2)/(-2*(sideB*sideC))
有一个类似的问题 - 您在前三项周围缺少括号,并且您只是将 C 边的平方除以 2bc。应该是:
cos = (sideA ** 2 - sideB ** 2 - sideC ** 2) / ( -2 * sideB * sideC)
由于上述原因,您没有正确计算余弦,因此您传递给 math.acos()
的内容超出了余弦的允许范围(余弦总是在 -1 <= cos A <= 1
范围内),所以它给了你域错误。打印出您的值将有助于看到您在这里得到了一些非常奇怪的东西。
这是你的程序的一个固定的工作版本,修改为直接为 mousex
设置值和 mousey
:
#!/usr/bin/env python
import math
x, y = 100, 100
centerX, centerY = x + 50, y + 50
mousex, mousey = 100,150
sideA = math.hypot(x - mousex, y - mousey);
sideB = math.hypot(centerX - mousex, centerY - mousey)
sideC = math.hypot(centerX - x, centerY - y)
cosA = (sideB ** 2 + sideC ** 2 - sideA ** 2) / (2 * sideB * sideC)
angle = math.acos(cosA)
print "sideA: %.2f, sideB: %.2f, sideC: %.2f" % (sideA, sideB, sideC)
print "cosA: %.6f" % (cosA)
print "angle: %.2f radians, %.2f degrees" % (angle, math.degrees(angle))
哪些输出:
paul@horus:~/src/sandbox$ ./angle.py
sideA: 50.00, sideB: 50.00, sideC: 70.71
cosA: 0.707107
angle: 0.79 radians, 45.00 degrees
paul@horus:~/src/sandbox$
我冒昧地稍微重新安排了您的余弦规则计算,以消除对分母取反的需要。
关于python math.acos 反余弦问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26726960/
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