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我正在尝试使用 Linux 系统调用 sendfile()
来使用线程复制文件。
我有兴趣优化代码的这些部分:
fseek(fin, size * (number) / MAX_THREADS, SEEK_SET);
fseek(fout, size * (number) / MAX_THREADS, SEEK_SET);
/* ... */
fwrite(buff, 1, len, fout);
代码:
void* FileOperate::FileCpThread::threadCp(void *param)
{
Info *ft = (Info *)param;
FILE *fin = fopen(ft->fromfile, "r+");
FILE *fout = fopen(ft->tofile, "w+");
int size = getFileSize(ft->fromfile);
int number = ft->num;
fseek(fin, size * (number) / MAX_THREADS, SEEK_SET);
fseek(fout, size * (number) / MAX_THREADS, SEEK_SET);
char buff[1024] = {'\0'};
int len = 0;
int total = 0;
while((len = fread(buff, 1, sizeof(buff), fin)) > 0)
{
fwrite(buff, 1, len, fout);
total += len;
if(total > size/MAX_THREADS)
{
break;
}
}
fclose(fin);
fclose(fout);
}
最佳答案
文件复制不受 CPU 限制;如果是这样,您可能会发现限制在内核级别,而您在用户级别所做的任何事情都无法将其并行化。
在机械驱动器上进行的此类“改进”实际上会降低吞吐量。您是在浪费时间寻找文件而不是阅读和写入文件。
如果文件很长并且您不希望很快需要读取或写入的数据,则可能很想在打开时使用 O_DIRECT
标志。这是个坏主意,因为 O_DIRECT
API 本质上是 broken by design .
相反,您应该在源文件和目标文件上使用 posix_fadvise
,并带有 POSIX_FADV_SEQUENTIAL 和 POSIX_FADV_NOREUSE 标志。写入(或发送文件)调用完成后,您需要告知不再需要数据 - 传递 POSIX_FADV_DONTNEED。这样,页面缓存将仅在保持数据流动所需的范围内使用,一旦数据被消耗(写入磁盘),页面将被回收。
sendfile
不会将文件数据推送到用户空间,因此它进一步减轻了内存和处理器缓存的一些压力。这是关于复制非特定于设备的文件的唯一其他合理改进。
选择合理的 block 大小也是可取的。鉴于现代驱动器以超过 100Mbytes/s 的速度推送,您可能希望一次推送 1MB,并且始终是 4096 字节页面大小的倍数 - 因此 (4096*256)
是一个不错的开始在单个 sendfile
或 read
/write
调用中处理的 block 大小。
如您所建议的那样,读取并行化仅在 RAID 0 卷上才有意义,并且仅当输入和输出文件都跨越物理磁盘时才有意义。然后,您可以为文件跨越的源和目标卷物理磁盘数量中的较小者分配一个线程。仅当您不使用异步文件 I/O 时才需要这样做。使用异步 I/O,无论如何您都不需要多个线程,尤其是在 block 大小很大(兆字节以上)并且单线程延迟损失可以忽略不计的情况下。
在 SSD 上并行化单个文件拷贝是没有意义的,除非您确实在一些非常奇怪的系统上。
关于c++ - 使用 sendfile() 通过线程或其他高效的复制文件方法复制文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25031044/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!