- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我想知道 python threading.Timer
是如何工作的。
更详细地说,当我运行几个 threading.Timer
时,它是否运行单独的线程来计算时间和运行处理程序?
或者一个线程一起管理和计数几个定时器?
我问是因为我的应用程序需要安排很多事件,但是
如果 threading.Timer 单独运行每个线程来计算一个计时器,并且我运行许多计时器,它可能会影响性能。
所以我担心如果我必须实现一个只运行一个线程的调度程序,如果它对性能有很大影响的话。
最佳答案
threading.Timer
类是 threading.Thread
的子类,基本上它只是运行一个单独的线程,在该线程中休眠指定的时间并运行相应的功能。
这绝对不是安排事件的有效方式。更好的方法是使用 Queue.PriorityQueue
在单个线程中进行调度,您可以在其中将事件放在“优先级”实际上意味着“下一个触发日期”的地方。类似于 cron 的工作方式。
或者甚至更好:使用已经存在的东西,不要重新发明轮子:Cron、Celery 等等......
通过 Queue.PriorityQueue
制作调度器的一个非常简单的例子:
import time
from Queue import PriorityQueue
class Task(object):
def __init__(self, fn, crontab):
# TODO: it should be possible to pass args, kwargs
# so that fn can be called with fn(*args, **kwargs)
self.fn = fn
self.crontab = crontab
def get_next_fire_date(self):
# TODO: evaluate next fire date based on self.crontab
pass
class Scheduler(object):
def __init__(self):
self.event_queue = PriorityQueue()
self.new_task = False
def schedule_task(self, fn, crontab):
# TODO: add scheduling language, crontab or something
task = Task(fn, crontab)
next_fire = task.get_next_fire_date()
if next_fire:
self.new_task = True
self.event_queue.put((next_fire, task))
def run(self):
self.new_task = False
# TODO: do we really want an infinite loop?
while True:
# TODO: actually we want .get() with timeout and to handle
# the case when the queue is empty
next_fire, task = self.event_queue.get()
# incremental sleep so that we can check
# if new tasks arrived in the meantime
sleep_for = int(next_fire - time.time())
for _ in xrange(sleep_for):
time.sleep(1)
if self.new_task:
self.new_task = False
self.event_queue.put((next_fire, task))
continue
# TODO: run in separate thread?
task.fn()
time.sleep(1)
next_fire = task.get_next_fire_date()
if next_fire:
event_queue.put((next_fire, task))
def test():
return 'hello world'
sch = Scheduler()
sch.schedule_task(test, '5 * * * *')
sch.schedule_task(test, '0 22 * * 1-5')
sch.schedule_task(test, '1 1 * * *')
sch.run()
这只是一个想法。您必须正确实现 Task
和 Scheduler
类,即 get_next_fire_date
方法加上某种调度语言(crontab?)和错误处理。我仍然强烈建议使用现有的库之一。
关于python - Python 线程定时器如何在内部工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29209350/
哪种定时器在性能方面更适合使用? Jquery 计时器或 Javascript 计时器。 具有计时器的页面没有任何 Jquery 代码。 谢谢 最佳答案 在仅使用计时器的页面上引用完整的 JQuery
R 语言有没有简单的方法来设置定时器功能?计时器函数是指位于 session 后台并每隔一段时间执行一次的函数。 干杯! 最佳答案 tcltk2 包中有 tclTaskSchedule 函数(和其
我想在点击发生后调用 setTimeout()。 如果用户在 300ms 过去之前再次点击,我想停止那个计时器,触发另一个函数并重新启动原来的计时器。 我知道 setTimeout() 但我不确定如何
请参阅下面的代码...它会在页面加载 + 8 秒后更改图像,然后继续每 1 秒更改一次。 setInterval(function(){ setTimeout(function(){
我正在尝试使用计时器来安排应用程序中的重复事件。但是,我希望能够实时调整事件触发的时间段(根据用户输入)。 例如: public class HelperTimer extends TimerTask
setTimeout()--用于指定在一段特定的时间后执行某段程序。 格式: [定时
setTimeout 和 clearTimeout 复制代码 代码如下: var obj = setTimeout(cb, ms); setTim
if(e.getSource()==continuous) { TimerTask task = new TimerTask() { public void run()
请谁能告诉我如何在 iPhone 的 cocos2d 中实现启动游戏的倒计时器。 我的意思是,按下“播放”时,一个新场景会出现,显示数字“3”、“2”、“1”,然后显示“GO!”一词。 最佳答案 来自
我正在制作一个计时器,而且效果很好。唯一的问题是,每过一秒,它就会在新行中打印剩余的时间(以秒为单位)。我该如何做到这一点,而不是打印一个新行,而只是改变当前行中显示的内容? 这就是我所拥有的...
这个问题在这里已经有了答案: Lua Program Delay (2 个答案) 关闭 7 年前。 我目前使用 Corona SDK,Lua 作为我的主要语言。我在使用此代码时遇到问题 - 当我运行
我正在制作一个计时器,而且效果很好。唯一的问题是,每过一秒,它就会在新行中打印剩余的时间(以秒为单位)。我该如何做到这一点,而不是打印一个新行,而只是改变当前行中显示的内容? 这就是我所拥有的...
到目前为止,我使用的每种方法都只是暂时卡住我的程序,但我希望游戏继续运行,我只希望盾牌 boolean 值在 X 时间内为 true,然后在时间到期后返回 false,有吗有办法做到这一点吗?谢谢。
我需要创建一个异步线程,它运行一次,延迟 2 分钟,并且可以随时终止。我看到了几种可能的解决方案: ScheduledExecutorService 和 FutureTask 允许我中断正在运行的任务
我开发了一个简单的应用程序并使用了计时器,但如果我多次运行计时器,计时器会丢弃此异常:线程“AWT-EventQueue-0”java.lang.IllegalStateException 中的异常:
我正在实现一个计时器: timer = new Timer(); timer.schedule(new TimerTask() { @Overr
我有一个有点复杂的 iOS 用户界面,我需要每秒重新加载 UICollectionView 的特定单元格以显示时间(有点像复杂的秒表),我还需要每秒做一些其他事情在这次通话中。 问题的第 1 部分 我
我一直在研究可用于 QueryPerformanceCounter()/QueryPerformanceFrequency() 的不同类型的计时器,在进一步研究之后,我发现了一个使用计时器类的例子..
我正在尝试以微秒为单位做一个计时器,但它不太管用。 #include #include #include using namespace std; int main () { struc
假设我有一个整数数组 int timeouts [] = {1000 , 2000 , 3000 , 3500}; 我想创建一个计时器,最多计时 3.5 秒,并在毫秒计数等于数组元素之一时调用相同的函
我是一名优秀的程序员,十分优秀!