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我有这个代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// Library stuff
typedef struct {
int x, y;
} _TYPE_position;
typedef struct {
char image[32];
_TYPE_position position;
} _TYPE_object;
_TYPE_object *object;
int createObject(const _TYPE_object *insertionObject);
int createObject(const _TYPE_object *insertionObject) {
int index;
_TYPE_object *newObjectPtr = realloc(object, sizeof(*object) + sizeof(_TYPE_object));
if(newObjectPtr != NULL) {
object = newObjectPtr;
index = sizeof(*object) / sizeof(_TYPE_object) - 1;
strcpy(object[index].image, insertionObject->image);
object[index].position = insertionObject->position;
}
else {
index =- 1;
}
return index;
}
// Demo program
int main(void) {
_TYPE_object smile = {
"smile.png", { 112, 80 }
};
int smileIndex = createObject(&smile);
if(smileIndex == -1) {
printf("Error allocating memory for smile object");
while(1);
}
smile.position.x = 55; // Does nothing since the object does not point here for some reason
int i;
for(i = 0; i < sizeof(*object) / sizeof(_TYPE_object); i++) {
printf("Create %s at { %d, %d }\n", object[i].image, object[i].position.x, object[i].position.y);
}
return 0;
}
它有点管用。该对象似乎并未指向 _TYPE_object,而是创建了它的精确副本。
有没有办法让对象数组指向对象,而不是仅仅重新创建它们。所以在上面的例子中有 smile.position.x = 55;实际上更改打印的值。
最佳答案
忽略 sizeof()
问题,这里的问题是您正在制作 _TYPE_Object
的显式副本给 createObject()
的字段,包括位置,通过做:
object[index].position = insertionObject->position;
因此,当您更改原件(通过 smile.position.x = 55
)时,没有理由修改副本中的位置(即您正在打印的内容)。
如果你想插入对原始对象的引用而不是复制,那么你必须创建一个指针数组而不是对象本身的数组。
关于c - 指针不指向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17260438/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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