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python - 定时 Action - 随机

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 08:54:19 26 4
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我试图在一个简单的游戏中每 0.5 - 2 秒随机创建一个障碍。我已经有了创建障碍的功能,但我无法为实例化计时。我试过研究这个,但我还没有想出任何相关的东西。你们能帮帮我吗?

最佳答案

您可以使用 pygame.time.set_timer 安排您自己的事件

这是一个每 0.5-2 秒更改一次背景颜色的最小示例:

import pygame, random

pygame.init()
screen, bg = pygame.display.set_mode((200, 200)), pygame.color.Color('Grey')
pygame.time.set_timer(pygame.USEREVENT, random.randint(500, 2001))

while True:
for e in pygame.event.get():
if e.type == pygame.QUIT: break
if e.type == pygame.USEREVENT:
bg = random.choice(pygame.color.THECOLORS.values())
pygame.time.set_timer(pygame.USEREVENT, random.randint(500, 2001))
else:
screen.fill(bg)
pygame.display.flip()
continue
break

关于python - 定时 Action - 随机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31737965/

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