- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我已经编写了半个程序来执行一些主要的 float 学运算。根据它开始的数据,它可以生成描述线段的非常大的数组。这些线段的位置是用笛卡尔坐标系记录的,用 float 来记录线段每一端的X、Y、Z位置。我不能在两端都使用 X、Y、Z,所以我在开始时使用 X、Y、Z,在结束时使用 Q、R、S。所以基本上我想做的是标记所有相同或翻转的行,以便第一行的 Q、R、S 等于第二行的 X、Y、Z,第一行的 X、Y、Z 等于Q,R,S 在第二行。我目前的标记技术是将 X 设置为 -1,因为我知道没有一条线会以负坐标结束。我不想标记这两条线,只是除了一条线之外的所有线。这是我当前的功能:
int filter(int lines)
{
printf("Filtering...\n");
refline=0;
scanline=1;
while(refline<(lines))
{
if( segpointX[refline] == segpointQ[scanline] && segpointY[refline] == segpointR[scanline] && segpointZ[refline] == segpointS[scanline] && segpointQ[refline] == segpointX[scanline] && segpointR[refline] == segpointY[scanline] && segpointS[refline] == segpointZ[scanline]
|| segpointX[refline] == segpointX[scanline] && segpointY[refline] == segpointY[scanline] && segpointZ[refline] == segpointZ[scanline] && segpointQ[refline] == segpointQ[scanline] && segpointR[refline] == segpointR[scanline] && segpointS[refline] == segpointS[scanline])
{
//printf("Origional: %f %f %f >< %f %f %f\n",segpointX[refline],segpointY[refline],segpointZ[refline],segpointQ[refline],segpointR[refline],segpointS[refline]);
//printf("Duplicate: %f %f %f >< %f %f %f\n\n",segpointX[scanline],segpointY[scanline],segpointZ[scanline],segpointQ[scanline],segpointR[scanline],segpointS[scanline]);
segpointX[scanline]=-1;
}
scanline++;
if(scanline==lines+1)
{
refline++;
scanline=refline+1;
}
}
return(0);
}
我知道我有多少行,这就是“行”整数。这段代码完全按照它应该的方式工作,但与我程序的其余部分相比它真的很慢。我认为必须有一种方法可以更快地做到这一点,但我不确定如何做。拥有这个功能真的很遗憾,因为它拖累了我的程序的其余部分,考虑到它的所有 float 学,它的速度非常快。如果没有合适的方法让它比现在快 3 倍左右,我可能不得不忍受困惑的数据,并让下一个函数足够聪明以忽略它。然而,现在标记错误行将非常有用,因为下一个函数已经足够复杂了,而无需尝试补偿我的数据中的重复项。
最佳答案
标记数组中重复项的经典方法是以某种方式对数组进行排序 (O(N·logN)),然后在一次传递 (O(N)) 中标记/删除连续的相同元素;这具有总复杂度 O(N·logN),而您的方法是 O(N2)。
在您的情况下,所有困难都归结为在数据点之间建立某种排序关系。
首先,我会将您的线条格式标准化,以便以相同的方式表示等效的线条(相同的端点)。为此,对每一行比较元组 (XYZ)/(QRS);如果 Q 小于 X,则 QRS 与 XYZ 交换;如果 X==Q,则检查 Y 和 R,如果它们再次等于 Z 和 S。
在此 O(N) 次遍历结束时,所有等效行都具有相同的 XYZQRS 表示。
现在,如果您不想更改数据的表示形式(6 个独立的数组,其中单个 struct
数组会更简单、更高效),则更容易对数据进行排序索引数组而不是实际数据(另外,如果您不想更改实际数据的顺序,它可能更有效,甚至是唯一可行的可能性)。用从 0 到 lines-1
的数字初始化一个整数数组;然后,您可以使用 qsort
函数进行排序,并传递您的自定义比较器函数。
此函数将接收要比较的索引;您将使用这些索引来访问相应的 XYZ/QRS 并按顺序比较它们(将第一个元素的 X 与第二个元素的 X 进行比较,如果它们相等,则继续进行 Ys,依此类推)。在排序结束时,您的索引数组将被排序,相同的项目位于附近。
现在你可以做最后一步了:扫描索引数组,并将当前索引对应的元素与下一个索引对应的元素进行比较:如果它们相等,则将第一个标记为重复;否则否则,您要么处于重复序列的最后一项,要么处于新序列的开头,因此您需要(至少暂时)保留此项。由于项目是有序的,相同的项目都排成一排,因此您可以一次性标记它们。
请注意,只有当您需要精确匹配时,这才会正确工作 - 即它不会考虑 FP 的不准确性。
关于c - 如何在 C 中尽可能快地标记数组中的重复数据?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19352176/
这看起来很基础,但我想不通。是否有一种简单的 CSS 唯一方法可以使 cssa 真正快速淡入并缓慢淡出。这是为了改变多个 div 的颜色。大约 0.5 秒的缓入和 2 秒的缓出。 谢谢! 最佳答案 你
我一直在用各种语言和实现实现相同的代码(在 Blackjack 中发牌而不爆牌的方法的数量)。我注意到的一个奇怪之处是,Python 在 C 中调用分区函数的实现实际上比用 C 编写的整个程序快一点。
如果我没看错,/ 意味着它右边的节点必须是左边节点的直接子节点,例如/ul/li 返回 li 项,它们是作为文档根的 ul 项的直接子项。 //ul//li 返回 li 项,它们是文档中某处任何 ul
如何随机更新一个表。所以你给一列一个随机值。并且该列(例如“顶部”)是唯一的。如果您在数字 10 到 20 之间进行选择,并且您有 10 行,那么您就不能有未使用的数字。如果你有 Test table
这在一小部分是一个问题(因为我不明白为什么它会有所不同),在很大程度上是一篇希望能帮助其他一些可怜的程序员的帖子。 我有一个代码库,是我大约 5-7 年前第一次开始 Android 编程时编写的,它具
我正在尝试过滤关系表以获得满足两个条件的表子集(即:我想要 color_ids 为 1 或 2 的条目的所有 ID)。这是一张结实的 table ,所以我正在尝试尽可能多地进行优化。 我想知道是否有人
在上一篇《聊聊PHP中require_once()函数为什么不好用》中给大家介绍了PHP中require_once()为什么不好用的原因,感兴趣的朋友可以去阅读了解一下~ 那么本文将给大家介绍PH
很难说出这里问的是什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或言辞激烈,无法以目前的形式合理回答。如需帮助澄清此问题以便可以重新打开,visit the help center . 10年前关
有没有办法提高glReadPixels的速度?目前我做: Gdx.gl.glReadPixels(0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeig
通常,我以函数形式`:=`()来计算data.table中的多列,认为这是最有效的方法。但是我最近发现它比简单地重复使用:=慢。至少在我的电脑上。 我猜想:=的功能形式可能会产生一些开销,但这是它变慢
我的问题是针对 Windows 环境中多线程的性能问题。 在测试我的代码后,我得到的结果是增加线程数不会提高并行计算的性能,并且在经过一些计数后变得更少。到底是怎么回事?是否可以找出最佳线程数的公式:
我看到很少有相同问题的主题,但我仍然无法解决我的问题。这是我的代码 - 使用 XOR 加密的 C 套接字编程 当服务器和客户端连接时:- 用户发送消息,例如:你好- 服务器响应,例如:(服务器):你好
我正在定义继承自 Shape 类并实现“几何”属性的形状。 这是一个例子: public class Landmark : Shape { public override bool IsInB
相同代码在 Android(1Ghz Snapdragon)上的执行速度比我在 3.3 Ghz Core 2 Duo 的 PC(在桌面应用程序中)快 2 倍(PC 的类被复制到 Android 项目)
我需要将一个值与一组数组进行比较。但是,我需要比较 foreach 中的多个值。如果使用 in_array,它可能会很慢,真的很慢。有没有更快的选择?我当前的代码是 foreach($a as $b)
这个问题在这里已经有了答案: How do I write a correct micro-benchmark in Java? (11 个答案) 关闭 9 年前。 今天我做了一个简单的测试来比较
如果比较不应该以这种方式进行,我深表歉意。我是编程新手,只是很好奇为什么会这样。 我有一个包含词嵌入的大型二进制文件 (4.5gb)。每行都有一个单词,后面跟着它的嵌入,它由 300 个浮点值组成。我
我经历了几个不同的四元数乘法实现,但我很惊讶地发现引用实现是迄今为止我最快的实现。这是有问题的实现: inline static quat multiply(const quat& lhs, cons
我写了一个简单的例子,估计调用虚函数的平均时间,使用基类接口(interface)和dynamic_cast和调用非虚函数。这是它: #include #include #include #in
有没有人知道比“StackWalk”更好/更快的获取调用堆栈的方法?我还认为 stackwalk 在有很多变量的方法上也会变慢......(我想知道商业分析员是做什么的?)我在 Windows 上使用
我是一名优秀的程序员,十分优秀!