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我有三组不同数据的数组
const UINT16 array1[4] = {1,2,3,4};
const UINT16 array2[4] = {3,2,2,4};
const UINT16 array3[4] = {8,7,2,4}; //This is not PIN code, :-)
...
void example(void)
{
UINT16 * pp;
UINT16 data;
pp = array1;
data = pp[0];
pp = array2;
data = pp[3];
pp = array3;
data = pp[2];
//and rest of code, this is snipped version of my larger code
}
在 dspIC33 中,我收到“警告:赋值丢弃指针目标类型的限定符”
根据谷歌搜索的印象,我可能会这样做....
void example(void)
{
const UINT16 * pp;
pp = array1;
pp = array2;
pp = array3;
//and rest of code, this is snipped version of my larger code
}
那么存储地址数据的 pp 变量是否会成为一个固定值? (即在 ROM 内存中)?
正确的方法是什么?如果可能,我更愿意将数据保存在 const 内存中?
最佳答案
你分析错了,pp
不是const
而是pp
指向的值是const
(即 *pp
是 const
)。
const UINT16 * pp; // means pp is a pointer to a const UINT16 value
如果你希望 pp 是 const 因为指向的地址是 const 你必须写:
UINT16 * const pp; // means pp is a const pointer to a UINT16 value
如果你想同时拥有指针和指向值的常量,你必须这样写:
const UINT16 * const pp; // means pp is a const pointer to a const UINT16 value.
关于c - 如何将指针数组引用到多个常量数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19494420/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!