- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我一直在思考。我没有找到任何直接回答这个问题的东西,但我想我知道答案;我只是想从一些更有经验的人那里得到一些意见。
已知:
空指针仅指向一个内存地址。它不包含类型信息。
一个 int 指针指向包含一个 int 的内存地址。它会将指向的内存地址中的任何内容读取为整数,而不管最初填充到地址中的是什么。
问题:
如果一个 void 双指针 void ** foo
指向动态分配的 void 指针数组
void ** foo = malloc(sizeof(void *) * NUM_ELEMENTS);
是真的吗,正如我所假设的那样,由于 void 指针的独特性质实际上缺少任何类型的信息,而不是 void ** foo
一个等效的语句将是
void * bar = malloc(sizeof(void *) * NUM_ELEMENTS);
而且当我通过分配特定类型使用间接访问时,例如 with
(有人指出我不能取消引用 void 指针。为了清楚问题的目的,将下一行更改为适合该信息)
int ** fubar = bar;
我会从单空指针得到一个合适的指针,它只是表现像一个双指针?
还是这一切都在我的脑海中?
最佳答案
允许将 malloc
的结果分配给 void *
对象,然后再将其分配给 int **
对象。这是因为 malloc
的返回值无论如何都是 void *
类型,并且它保证适合分配指向具有基本对齐要求的任何类型对象的指针。
但是,这段代码:
#define NUM_ELEMENTS 1000
void *bar = malloc(sizeof(void *) * NUM_ELEMENTS);
int **fubar = bar;
*fubar = 0;
不保证 C 标准的工作;它可能有未定义的行为。其原因并不明显。 C 标准不要求不同类型的指针具有相同的大小。 C 实现可以将 int *
的大小设置为一百万字节,将 void *
的大小设置为四个字节。在这种情况下,为 1000 个 void *
分配的空间将不足以容纳一个 int *
,因此对 *fubar
的分配未定义行为。通常,人们会以这种方式实现 C 只是为了证明一个观点。但是,在较小的范围内也可能出现类似的错误:在 C 实现中,不同类型的指针具有不同的大小。
指向一个对象类型的指针可以转换为指向另一个对象类型的指针,前提是该指针具有适合目标类型的对齐方式。如果是,则将其转换回产生具有原始值的指针。因此,您可以将指向 void *
的指针转换为指向 void
的指针并返回,也可以将指向 void *
的指针转换为指向 的指针>int *
和返回,前提是对齐方式合适(如果指针由 malloc
返回并且您没有使用具有扩展对齐方式的自定义对象,则对齐方式合适)。
通常,您不能使用指向对象类型的指针写入,然后使用指向不同对象类型的指针读取相同的字节。这违反了别名规则。一个异常(exception)是,如果其中一个指针指向字符类型。此外,许多 C 实现确实支持此类别名,但可能需要设置命令行选项才能启用此类支持。
禁止别名包括重新解释指针。考虑这段代码:
int a;
int *b = &a;
void **c = (void **) &b;
void *d = *c;
int *e = (int *) d;
在第四行,c
指向b
占用的字节,但是*c
试图将这些字节解释为无效 *
。这不能保证有效,因此 d
获取的值不一定是指向 a
的指针,即使它被转换为 int *
如最后一行。
关于c - 伪装成 void 双指针的 void 指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20338147/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
#include "stdio.h" #include "malloc.h" int main() { char*x=(char*)malloc(1024); *(x+2)=3; --
#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
对于每个时间步长,我都有一个二维矩阵 a[ix][iz],ix 从 0 到 nx-1 和 iz 从 0 到 nz-1。 为了组装所有时间步长的矩阵,我定义了一个长度为 nx*nz*nt 的 3D 指针
我有一个函数,它接受一个指向 char ** 的指针并用字符串填充它(我猜是一个字符串数组)。 *list_of_strings* 在函数内部分配内存。 char * *list_of_strings
我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!