- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我想用 pickle 弄湿我的脚,所以我写了一个像这样的小示例代码:
class start(tk.Frame):
def __init__(self,*args,**kwargs):
tk.Frame.__init__(self,*args,**kwargs)
frame = tk.Frame(self,width=600,height=600)
self.val = 0
self.plusButton = tk.Button(self,text="plus",command=self.plus)
self.plusButton.pack()
self.valLabel = tk.Label(self)
self.valLabel.pack()
self.saveButton = tk.Button(self,text="save",command=self.save)
self.saveButton.pack()
self.loadButton = tk.Button(self,text="load",command=self.load)
self.loadButton.pack()
def load(self):
self.__dict__ = pickle.load(open( "testtesttest.p", "rb" ))
def plus(self):
self.val += 1
self.valLabel.config(text="%d"%(self.val))
def save(self):
pickle.dump(self.__getstate__, open( "testtesttest.p", "wb" ))
def __getstate__(self):
return self.__getstate__
if __name__=='__main__':
root = tk.Tk()
start(root).pack()
root.mainloop()
所以这个应用程序的目标是一旦我按下加号按钮,屏幕上的数字就会增加。如果我保存它,关闭窗口,重新打开它,然后点击加载按钮,我将看到上次我增加到的数字。我是 pickle 的新手,当前的代码将此返回给我:
Exception in Tkinter callback
Traceback (most recent call last):
File "/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.5/lib/python3.5/tkinter/__init__.py", line 1550, in __call__return self.func(*args)
File "/Users/caoanjie/pickleDemotry.py", line 18, in load
self.__dict__ = pickle.load(open( "testtesttest.p", "rb" ))pickle.
UnpicklingError: state is not a dictionary
我想知道这里有什么问题。此外,我在网上看到很多教程或示例代码都执行以下操作:
with open('save_game.dat', 'wb') as f:
player= pickle.load
with
是什么意思?
最佳答案
你的问题可以简化为一个根本不使用 tkinter 的小类:
>>> class Foo:
... def __getstate__(self):
... print('getstate')
... return self.__getstate__
...
>>> obj = pickle.loads(pickle.dumps(Foo().__getstate__))
getstate
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
_pickle.UnpicklingError: state is not a dictionary
您正在 pickle __getstate__
实例方法,而不是 start
类的完整状态。 Python 允许您这样做,假设您还实现了一个知道如何根据该信息重建对象的 __setstate__
方法。来自docs :
Upon unpickling, if the class defines __setstate__(), it is called with the unpickled state. In that case, there is no requirement for the state object to be a dictionary. Otherwise, the pickled state must be a dictionary and its items are assigned to the new instance’s dictionary.
当你 unpickle 时,pickle 会创建一个新的 state
实例,但由于该类没有 __setstate__
方法,pickle 会尝试恢复对象的 __dict__
。这失败了,因为 unpickled 对象是实例方法,而不是 dict
。这表明您的方法存在更大的问题。
pickle
重新创建整个对象,它不会恢复到现有对象中。在您的情况下,如果您 pickle 了整个 start
对象,除了您自己创建的对象之外,它还会恢复第二个 start
对象。您可以将该对象的 __dict__
分配给您的 __dict__
,但这是一个非常冒险的提议。您将失去 Frame 对象的整个状态,以支持您 pickle 的对象中发生的情况。因为 tkinter 是一个 C 扩展模块,所以无论如何都不可能 pickle 整个对象。
相反,您应该将要保存和恢复的数据与碰巧用于与用户交互的 tkinter 对象分开。这是一个常见的编程规则:将数据与表示分开。在这里,我有一个保存数据的类,我可以将它与 tkinter 类分开保存和恢复。
import tkinter as tk
import pickle
class State:
def __init__(self):
self.val = 0
class start(tk.Frame):
def __init__(self,*args,**kwargs):
tk.Frame.__init__(self,*args,**kwargs)
frame = tk.Frame(self,width=600,height=600)
self.state = State()
self.plusButton = tk.Button(self,text="plus",command=self.plus)
self.plusButton.pack()
self.valLabel = tk.Label(self)
self.valLabel.pack()
self.saveButton = tk.Button(self,text="save",command=self.save)
self.saveButton.pack()
self.loadButton = tk.Button(self,text="load",command=self.load)
self.loadButton.pack()
def load(self):
self.state = pickle.load(open( "testtesttest.p", "rb" ))
self.valLabel.config(text="%d"%(self.state.val))
def plus(self):
self.state.val += 1
self.valLabel.config(text="%d"%(self.state.val))
def save(self):
pickle.dump(self.state, open( "testtesttest.p", "wb" ), 4)
if __name__=='__main__':
root = tk.Tk()
start(root).pack()
root.mainloop()
关于python - 使用 pickle 加载类的状态,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40768675/
假设我有一个 A 类和一个派生自 A 的 B 类。我想 pickle/unpickle B 类的一个实例。A 和 B 都定义了 __getstate__/__setstate__ 方法(假设 A
似乎有两种方法可以将指标推向 Graphite /碳, 线路接收器 pickle 接收器 根据文档 http://graphite.readthedocs.org/en/1.0/feeding-car
Perforce命令行有一个特殊的开关-G,它使用python的“pickle”序列化格式可以使输出成为机器可读的。一般来说,实际上是这样吗? 例如,考虑p4 -G diff -duw3 的输出。
如何从 BytesIO 对象写入和读回 pickled 数据? 我尝试过: import io import cPickle as pickle s1 = "foo" bytes_io = io.By
我有两个文件: x.py class BF(object) def __init__(): . . def add(self,z): . . y.py from y
在 post昨天发帖,无意中发现改了__qualname__函数对 pickle 有意想不到的影响.通过运行更多测试,我发现在对函数进行 pickle 时,pickle不像我想的那样工作,改变 __q
为什么 pickle 重用现有的 Python 类“C”而不是从 pickle 字节重建类?有没有一种方法可以在没有副作用的情况下 pickle 和解 pickle ? 这是我的回复 session
我使用 mpi4py 将一些计算拆分到多个过程中。基本上我只是计算一些凸包的体积,这是我使用 tvtk 和 mayavi 创建的。 只有第一个过程导入这些库: ... if rank==0: f
我正在用 pygame 制作一个绘图程序,我想在其中为用户提供一个选项来保存程序的确切状态,然后在稍后重新加载它。在这一点上,我保存了我的全局字典的副本,然后遍历, pickle 每个对象。 pyga
所以,我有一个对象,里面有很多不可 pickle 的东西(pygame 事件、orderedDicts、时钟等),我需要将它保存到磁盘。 事情是,如果我可以让这个东西存储一个有进度的字符串(我只需要一
import pickle variety = ["sweet", "box", "cat"] shape = ["back","spear", "log"] pickleFile = open("
我有一个关于 gensim 的问题。我想知道在保存或加载模型(或多个模型)时是否建议或需要使用 pickle,因为我在 GitHub 上找到了可以使用的脚本。 mymodel = Doc2Vec(do
我正在使用 python3.6/。我使用 protocol=pickle.HIGHEST_PROTOCOL pickle 了我的文件 当我按如下方式加载时: with open('data.sav',
给定一个像这样的任意Pythonic对象: class ExampleObj(object): def __init__(self): self.a = 'a'
简介 我有一本具有以下格式的字典: dict_list = {'S0':[[list of int],[list of int]], 'S1':[[list of int],[list of int]
我想知道这个错误可能意味着什么: PicklingError: Can't pickle : attribute lookup __builtin__.function failed 我理解这与使用多
我对 python 变量持久性有点困惑,在我的代码中,我使用以下代码使模型参数在某些迭代期间持久化 with open('W_Hs_Hu_iter'+str(inx)+'.pickle', 'wb'
当对象通过其属性之一引用自身时,从带有插槽的类中挑选对象的正确方法是什么?这是一个简单的示例,使用我当前的实现,我不确定它是否 100% 正确: import weakref import pickl
我有数千个长 (8640) 整数列表元组。例如: type(l1) tuple len(l1) 2 l1[0][:10] [0, 31, 23, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] l1[1][
我有一个对象 gui_project,它有一个属性 .namespace,这是一个命名空间字典。 (即从字符串到对象的字典。) (这在类似 IDE 的程序中使用,让用户在 Python shell 中
我是一名优秀的程序员,十分优秀!