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我的微 Controller 的 RAM 限制(最大 124KB)有问题。这是我的代码中让我有些头疼的部分:
// Declaring arrays (they actually need to be float)
// The three dots (...) means that there are several more numbers inside the arrays (actually there are 345 numbers inside each array).
float AR_KELON_POWER_COOL_21_FANMAX[] = {1,348,174,21,66,21,66,...,3800};
float AR_KELON_SWING_COOL_21_FANMAX[] = {1,347,173,21,65,21,65,...3800};
float AR_KELON_COOL_18_FAN1[] = {1,348,174,21,65,21,65,21,21,...,3800}
float AR_KELON_COOL_18_FAN2[] = {1,348,173,21,66,21,66,21,...,3800}
float AR_KELON_COOL_18_FAN3[] = {1,348,173,21,66,21,66,21,20,...,3800}
float AR_KELON_COOL_18_FANMAX[] = {1,348,173,21,66,21,66,21,...,3800}
float AR_KELON_COOL_19_FAN1[] = {1,348,174,21,66,21,66,21,21,...,3800}
//Will be adding more arrays
//array of pointers
float *airConditionerCommands[] = {
AR_KELON_POWER_COOL_21_FANMAX,
AR_KELON_SWING_COOL_21_FANMAX,
AR_KELON_COOL_18_FAN1,
AR_KELON_COOL_18_FAN2,
AR_KELON_COOL_18_FAN3,
AR_KELON_COOL_18_FANMAX,
AR_KELON_COOL_19_FAN1
// I put more arrays inside here as I declare the arrays
}
void executeCommands(int data) {
int i=0;
int command=0;
for(i=0; airConditionerCommands[i] != NULL; i++) {
command = i + 67;
if(command == data) {
//This function will execute some instructions as it reads the array airConditionerCommands[i].
sendIR(airConditionerCommands[i], 400, 38);
break;
}
}
}
如果声明的数组少于 110 个(并且显然放在 *airConditionerCommands[] 中),该程序将完美运行。但是如果我声明更多数组,程序将不会被编译,因为微 Controller 中没有更多的 RAM。有没有解决的办法?我对 C 没有太多经验,但我认为有一种方法可以分配和释放数组正在使用的内存。
任何帮助都会很棒。谢谢
最佳答案
在微 Controller 上,不可变数据——即您永远不会尝试修改的数据——可以存储在程序闪存/ROM 而不是 RAM 中。您只需将数组及其数据元素声明为 const
或 static const
。
换句话说,使用
// Declaring arrays (they actually need to be float)
// The three dots (...) means that there are several more numbers inside the arrays (actually there are 345 numbers inside each array).
const float AR_KELON_POWER_COOL_21_FANMAX[] = {1,348,174,21,66,21,66,...,3800};
const float AR_KELON_SWING_COOL_21_FANMAX[] = {1,347,173,21,65,21,65,...3800};
const float AR_KELON_COOL_18_FAN1[] = {1,348,174,21,65,21,65,21,21,...,3800}
const float AR_KELON_COOL_18_FAN2[] = {1,348,173,21,66,21,66,21,...,3800}
const float AR_KELON_COOL_18_FAN3[] = {1,348,173,21,66,21,66,21,20,...,3800}
const float AR_KELON_COOL_18_FANMAX[] = {1,348,173,21,66,21,66,21,...,3800}
const float AR_KELON_COOL_19_FAN1[] = {1,348,174,21,66,21,66,21,21,...,3800}
//Will be adding more arrays
如果命令序列本身是不可变的,那么你可以这样做
//array of pointers
const float *const airConditionerCommands[] = {
AR_KELON_POWER_COOL_21_FANMAX,
AR_KELON_SWING_COOL_21_FANMAX,
AR_KELON_COOL_18_FAN1,
AR_KELON_COOL_18_FAN2,
AR_KELON_COOL_18_FAN3,
AR_KELON_COOL_18_FANMAX,
AR_KELON_COOL_19_FAN1,
// I put more arrays inside here as I declare the arrays
NULL
}
也是。如果检查正确,STM32F207VCT6 只有 256kB 闪存,因此您可能希望将指针数组保留在 RAM 中。如果这样做,请注意不仅其中的所有元素都是 const float
指针,而且 airConditionerCommands
变量本身也是 const
。如果您省略其中一个 const
,uVision 编译器会热衷于将数组保存在 RAM 中。
(如果您难以记住如何将变量指定为 const
,请始终从右向左阅读它们:最右边指的是变量本身(除非它指的是数组,在这种情况下它指的是元素);向左进行,用*
分隔,const
指的是指向的对象。所以,const void *a
表示a
可以改变,但是它指向的东西不能改变;void *const a
表示a
不能改变,但是它指向的东西指向可以改变,const void *const a
意味着 a
和它指向的东西都不能改变。)
如果我是你,我还会检查数组中总共有多少个唯一 浮点变量。如果小于 256,则 uint8_t
或 unsigned char
就足以作为命令数组类型;如果小于 65536,则 uint16_t
或 usigned short
会起作用。然后使用浮点查找数组:
const float lookupf[] = {
0.0f,
#define FLOAT_0 0
1.0f,
#define FLOAT_1 1
21.0f,
#define FLOAT_21 2
/* ... */
348.0f,
#define FLOAT_348 72
/* ... */
3800.0f
#define FLOAT_3800 255
};
const unsigned char AR_KELON_POWER_COOL_21_FANMAX[] = {
FLOAT_1, /* 1.0f */
FLOAT_348, /* 348.0f */
/* .. */
FLOAT_3800, /* 3800.0f */
};
用 sendIR
修改自
void sendIR(const float *const cmds, ...)
{
int i;
for (i = 0; cmds[i] != 3800.0f; i++) {
const float cmd = cmds[i];
/* ... */
}
}
到
void sendIR(const float *const cmds, ...)
{
int i;
for (i = 0; cmds[i] != FLOAT_3800; i++) {
const float cmd = lookupf[cmds[i]];
/* ... */
}
}
你看,float
是一个 32 位类型,每个值需要四个字节。 uint8_t
/unsigned char
是一种 8 位类型,只需要一个类型,最大可能的查找数组(256 个条目)额外占用 1024 字节的闪存。
即使使用 16 位类型的 const unsigned short
或 const uint16_t
,您通常也可以节省一些内存,因为命令数组的内存使用减半。 (查找表仍然为每个唯一 float 额外使用四个字节,因此在某些情况下,总内存节省量可能非常小。)
由于您已经达到限制(超过 31000 个 float ),因此最大值。 256 条目查找数组可以将您的 RAM/闪存使用减少四分之一(当前的 25%)。但这实际上取决于您需要存储多少个唯一的浮点值。
我个人通过将每个命令序列放入一个单独的文本文件中,在一个特定的子目录中,只有数字,每行一个数字来做这样的查找映射。然后,我使用 awk
脚本将所有值收集到一个巨大的查找文件中。然后我使用另一个 awk
脚本生成声明数组的 C 头文件,包括查找数组;具有从文件名派生的数据数组名称。它节省了大量工作,并且易于设置。
有问题吗?
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