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java - 在 Box2d 中更改碰撞多边形的最佳方法?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 08:33:00 27 4
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我想知道我应该为我的玩家角色做些什么。目前他处于空闲姿势,创建了所有碰撞多边形等。但我希望他在出拳时移动他的 ARM 多边形。我该怎么做?我在游戏中对所有多边形进行了静态编码。

我用 Java 编码,但代码可以翻译。

最佳答案

您应该将他的 ARM 创建为两个新的 body ,并使用旋转关节(每个 ARM )将它们连接到角色 body 。当他出拳时,启动关节电机使 ARM 向上移动。

关于java - 在 Box2d 中更改碰撞多边形的最佳方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7074078/

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