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我正在研究 C 编程中的结构。但是,我对这段代码感到困惑,所以我不明白。函数中的 b
是从哪里来的?如何使用这样的结构?你能给我解释一下吗? 我们可以说 display(struct book b1) ;
调用函数吗?谢谢大家的回答。
#include <stdio.h>
struct book
{
char name[25] ;
char author[25] ;
int callno ;
} ;
int main()
{
struct book b1 = { "Let us C", "YPK", 101 } ;
display ( b1 ) ;
return 0;
}
void display ( struct book b )
{
printf ( "\n%s %s %d", b.name, b.author, b.callno ) ;
}
最佳答案
我最好的猜测是,您对 main b1
中的变量名称与函数 b
中的参数名称的相似性感到困惑。这些名字完全不相关,可以随便叫。
在main
函数中,b1
是一个局部变量,声明为struct book
类型,然后用编译时常量初始化初始值设定项。名称 b1
是任意的,可以是任何有效的标识符。
在display
函数中,b
是struct book
类型函数的参数。调用该函数时,调用者必须提供一个struct book
,该结构将被复制到b
。重要的是要了解 b
是传递给 display
函数的结构的副本,这意味着 b
对它的本地副本不会传播到 main
中声明的原始结构。
下面是尝试在代码中演示这些原则
#include <stdio.h>
struct book
{
char name[25] ;
char author[25] ;
int callno ;
};
void display( struct book someArbitraryNameForTheLocalCopyOfTheStructThatThisFunctionUses )
{
printf ( "%s ", someArbitraryNameForTheLocalCopyOfTheStructThatThisFunctionUses.name );
printf ( "%s ", someArbitraryNameForTheLocalCopyOfTheStructThatThisFunctionUses.author );
printf ( "%d\n", someArbitraryNameForTheLocalCopyOfTheStructThatThisFunctionUses.callno );
// the following line has no effect on the variable in main since
// all we have here is a local copy of the structure
someArbitraryNameForTheLocalCopyOfTheStructThatThisFunctionUses.callno = 5555;
}
int main()
{
struct book someLocalVariable = { "Let us C", "YPK", 101 };
// the following line will make a copy of the struct for the 'display' function
display( someLocalVariable );
// the following line will still print 101, since the 'display' function only changed the copy
printf ( "%d\n", someLocalVariable.callno );
struct book anotherBook = { "Destiny", "user3386109", 42 };
// any variable of type 'struct book' can be passed to the display function
display( anotherBook );
return 0;
}
关于c - 将结构变量传递给函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27474280/
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