- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
考虑这段代码:
def gee(bool_, int32, int64, str_):
class S:
bool_ = bool_
int32 = int32
int64 = int64
str_ = str_
return S
gee(1, 2, 3, 4)
运行会报错:
Traceback (most recent call last):
File "test_.py", line 36, in <module>
gee(1, 2, 3, 4)
File "test_.py", line 27, in gee
class S:
File "test_.py", line 28, in S
bool_ = bool_
NameError: name 'bool_' is not defined
我不知道哪些范围/关闭规则适用于此。 nonlocal
修复了错误,但结果不是我所期望的:
def gee(bool_, int32, int64, str_):
class S:
nonlocal bool_, int32, int64, str_
bool_ = None
int32 = None
int64 = None
str_ = None
print(bool_, int32, int64, str_ )
return S
g = gee(1, 2, 3, 4)
g.bool_
输出:
None None None None
Traceback (most recent call last):
File "test_.py", line 38, in <module>
g.bool_
AttributeError: type object 'S' has no attribute 'bool_'
除了重命名,我还能做些什么来使第一个代码片段中的分配工作?为什么它会这样?因为有name = ...
?为什么 Python 不在赋值前计算名称?
最佳答案
当类被编译时,使用与函数类似的规则来解析名称。因为类主体包含对 bool_
变量的赋值,解释器将其视为类变量,因此当被要求在赋值右侧解析其值时,会在类命名空间中查找。
一种可能性是使它们成为实例变量,在 __init__
方法中分配,将参数默认为调用 gee
时提供的值:
def gee(bool_, int32, int64, str_):
class S:
def __init__(self, bool_=bool_, int32=int32, int64=int64, str_=str_):
self.bool_ = bool_
self.int32 = int32
self.int64 = int64
self.str_ = str_
return S
my_class = gee(1, 2, 3, 4)
my_instance = my_class()
print(my_instance.bool_)
您应该会发现此代码打印出 1
。这是可能的原因是命名参数使用标准(词法)范围规则解析值表达式,而参数名称本身在每次调用开始时被注入(inject)命名空间。
如果您改为使用以下形式的赋值将值绑定(bind)到类变量,您会发现代码也有效
S.bool_ = bool_
因为,在 __init__
方法运行时,类名 S 已经绑定(bind)到词法封闭的命名空间中。即使值绑定(bind)到类,它们也可以相对于实例进行引用 - 因为它们不存在于那里,所以解释器会继续在实例的类中查找。
然而,无论哪种情况,都需要调用类来设置 __init__
中的属性值。
关于python - 函数参数名称中的类与嵌套类属性冲突,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54771031/
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