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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个带有自定义分配/释放函数的 C 结构,因为该结构有一个动态分配的嵌套数组:
struct Cell {
int data, moreData;
};
struct Grid {
int nrows, ncols;
struct Cell* array;
};
struct Grid* AllocGrid (int nrows, int ncols) {
struct Grid* ptr = (struct Grid*) malloc (...);
// ...
ptr->array = (struct Cell*) malloc (...);
return ptr;
}
void FreeGrid (struct Grid* ptr) {
free (ptr->array);
free (ptr);
}
我想在我的 Objective-C 应用程序的 UIViewController
中使用这个结构。网格的生命周期应与 Controller 的生命周期相同。
如果它是一个 C++ 对象,我会在构造函数中调用 AllocGrid()
,并在析构函数中将它与对 FreeGrid()
的调用相匹配。所以我尝试将分配放在 init
消息中,将释放放在 dealloc
中:
@implementation ViewController
{
struct Grid* theGrid;
}
- (id)init {
self = [super init];
if (self) {
NSLog(@"init()");
theGrid = AllocGrid(10,10);
}
return self;
}
- (void)dealloc {
NSLog(@"dealloc()");
DeallocGrid(theGrid);
theGrid = NULL;
}
@end
但是分配永远不会执行,在 iOS 模拟器中运行应用程序时我看不到“dealloc”日志消息。我想我可以在 viewDidLoad
中进行分配,但我觉得这不是正确的做法。因此我的问题:
问题:如何将 C 结构包装在 @property
中并强制它使用我的自定义 AllocGrid()
和 DeallocGrid()
函数?
或者:在 Objective-C 中是否有等效于 scoped_ptr
的东西?还是我应该自己推出?
最佳答案
我认为将分配放在 viewDidLoad()
中是正确的。事实上,有一个关于为什么 init()
没有在 ViewController 中被调用的讨论,iPhone UIViewController init method not being called .但是,这取决于您的上下文,如果您想在 View 出现“之前”初始化您的结构,您应该将初始化放在 viewWillAppear
中。还有另一个有趣的话题讨论 ViewController 中的调用顺序,Order of UIViewController initialization and loading .最后,我想指出 Objective-C 是 C 的扩展,因此“基本”分配/释放行为应该是相同的。
关于ios - Objective-C:@property 中具有自定义释放函数的 C 结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29443840/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!