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如果这看起来像是一个重复的问题,我深表歉意,但我想对 a previous question I found here 做一些澄清。关于使用 malloc 为包含指针的结构分配堆内存。我发现了关于 malloc 和结构的各种其他问题,但出于某种原因,它们似乎都涉及在定义结构时使用 typedef 的人,我不知道这是否会改变问题的上下文,所以我想通过询问来避免混淆新问题。
所以 answers to this question似乎暗示着这样的结构:
struct Vector {
double *data;
size_t size;
};
创建实例时,我们应该为结构本身分配内存空间:
struct Vector *retVal = malloc (sizeof (struct Vector));
AND 指向结构内数据的指针:
retVal->data = malloc (sz * sizeof (double));
问题是我一直在阅读 Brian Kernighan 和 Dannis Ritchie 合着的 “The ANSI C Programming Language”(第二版),这是一本相当古老的书,但我认为它是好东西。不幸的是,它没有详细介绍 malloc
。然后我在第 119 页看到了以下代码,它说明了符号表管理(例如预处理器)如何工作的示例。它为符号和替换符号的文本定义了一个结构(nlist)。 nlists存储在一个静态数组(hashtab)中,使用一个简单的散列函数,然后使用散列的模数数组大小来计算数组索引,因此如果发生冲突,则有一个指向下一个nlist的指针:
struct nlist { /* table entry: */
struct nlist *next; /* next entry in chain */
char *name; /* defined name */
char *defn; /* replacement text */
};
然后有一个安装函数,用于将新的 nlist 添加到 hashtab:
struct nlist *lookup(char *);
char *strdup(char *);
/* install: put (name, defn) in hashtab */
struct nlist *install(char *name, char *defn)
{
struct nlist *np;
unsigned hashval;
if ((np = lookup(name)) == NULL) { /* not found */
np = (struct nlist *) malloc(sizeof(*np));
if (np == NULL || (np->name = strdup(name)) == NULL)
return NULL;
hashval = hash(name);
np->next = hashtab[hashval];
hashtab[hashval] = np;
} else /* already there */
free((void *) np->defn); /*free previous defn */
if ((np->defn = strdup(defn)) == NULL)
return NULL;
return np;
}
这是我开始哭泣和前后摇晃的时刻,当我的大脑从耳朵里融化时流口水。对于指向 next
、name
或 defn
的指针,似乎没有发生任何 malloc
操作nlist
结构。这是对还是错?
谢谢。
PS 查找函数是:
/* lookup: look for s in hashtab */
struct nlist *lookup(char *s)
{
struct nlist *np;
for (np = hashtab[hash(s)]; np != NULL; np = np->next)
if (strcmp(s, np->name) == 0)
return np; /* found */
return NULL; /* not found */
}
最佳答案
您的问题有几个部分:
There doesn't appear to be any
malloc
action going on for the pointers tonext
,name
ordefn
in thenlist struct
. Is this right or wrong?
你已经从评论中看到,name
和 defn
都分配了空间来保存关联的字符串,这是由于 strdup
为你分配的. (因此,当不再需要时,您可以free
name
和 defn
。)
问题的症结所在,似乎是您混淆的根源,是链表的 next
指针。正如 Ahmad 正确指出的那样,pointer
是一种数据类型,与 int
或 char
相同。 (存储大小因操作系统而异,但通常您会在 x86 上找到 4 字节
指针,在 x86_64 上找到 8 字节
指针。有一些极端情况嵌入式系统等)
正如 int
可以保存一个整数,char
可以保存一个字符而无需进一步分配,pointer
可以保存一个内存地址无需进一步分配。如果您查看链表,特别是 next
指针的使用方式以及 next
指针包含的内容,您将看到 next
用于保存以下节点的地址:
+----+ +----+ +----+
|1st | |2nd | |3rd |
|node| +-->|node| +-->|node|
| | | | | | | |
|next|--+ |next|--+ |next|-->...
+----+ +----+ +----+
节点本身被分配:
np = (struct nlist *) malloc(sizeof(*np)); [see: footnote 1]
当分配每个节点时,next
指针的空间也被分配。不需要进一步分配next
。它可以愉快地自己保存下一个节点的地址。您只需要为指针指向的内容分配一 block 内存,而不是指针本身。
你分配的东西在很多情况下可能是指针,例如:
#define NUMPTRS 10
char **list;
list = malloc (NUMPTRS * sizeof *list);
但如果你仔细观察,它符合规则。您没有分配空间来保存 list
的地址,而是分配了 10
指针来保存其他内容的地址。
希望这对 Ahmad 试图解释的内容有所补充,并使您的头脑更加清晰。如果您有任何问题,请告诉我。
脚注:
1.
There is no need to cast the return ofmalloc
.np = malloc (sizeof *np);
is fine by itself. see Do I cast the result of malloc?
关于c - 带指针的结构的 malloc(重新访问),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32142232/
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