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我想尝试制作一个基于文本的游戏,但是对于 item2 - item6 来说,!multi-character character constant。字符常量对于它的类型来说太长了。从“int”到“char”的隐式转换会将值从 175174007 更改为 103。
#include <stdio.h>
int main()
{
int monster,lion;
char action,item1,item2,item3,item4,item5,item6;
action = 0;
monster = 5;
lion = 3;
item1 = 'lamp';
item2 = 'axe';
item3 = 'nothing';
item4 = 'nothing';
item5 = 'nothing';
item6 = 'nothing';
最佳答案
您正在将多字节字符常量分配给 char 类型,这是您收到警告的原因(具有实现定义的行为)。
您可以使用指针数组来定义它们:
char *items[] = {"lamp","axe","nothing","nothing","nothing","nothing"};
并使用,例如:
printf("%s", items[1]); //would print "axe"
同样,为了进行比较,您可以使用 strcmp()
(而不是 ==
)。
关于字符常量对于它的类型来说太长,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32264839/
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