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c# - 为什么使用 .NET 框架的程序比非托管代码中的相同程序小?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 08:23:23 25 4
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我有以下用非托管 C 代码编写的程序:

#include <Windows.h>
#include <tchar.h>

const TCHAR g_szClassName[] = _T("SkeletonAppWindowClass");

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hWnd, LPARAM lParam);
ATOM RegisterWCEX(HINSTANCE hInstance);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nShowCmd);

ATOM RegisterWCEX(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
ZeroMemory(&wcex, sizeof(WNDCLASSEX));

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hIcon =
wcex.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.lpfnWndProc = WindowProc;
wcex.lpszClassName = g_szClassName;

return RegisterClassEx(&wcex);
}

BOOL CALLBACK EnumChildProc(HWND hWnd, LPARAM lParam)
{
HFONT hfDefault = (HFONT)GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT);
SendMessage(hWnd, WM_SETFONT, (WPARAM)hfDefault, 0L);
return TRUE;
}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hButton;
switch (Msg)
{
case WM_CREATE:
hButton = CreateWindow(_T("BUTTON"), _T("Say Hi"), WS_VISIBLE | WS_CHILD, 130, 230, 70, 20, hWnd, NULL, GetModuleHandle(NULL), NULL);
break;
case WM_COMMAND:
if ((HWND)lParam == hButton)
{
MessageBox(0, _T("Hello World!"), _T("Information"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}
break;
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hWnd);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, Msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
HWND hWnd;
MSG Msg;

RegisterWCEX(hInstance);

hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_OVERLAPPEDWINDOW, g_szClassName, _T("Simple Window"), WS_VISIBLE | WS_SYSMENU, 100, 100, 350, 370, NULL, NULL, hInstance, NULL);

ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
EnumChildWindows(hWnd, EnumChildProc, 0L);
UpdateWindow(hWnd);

while (GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
return Msg.wParam;
}

它所做的只是创建一个简单的窗口,单击该窗口会弹出一个消息框,上面写着“Hello World!”

此程序在 /O1(最小化空间)优化的 Release模式下大小为 10KB。

然后,当我在 C# 中创建“Windows 窗体应用程序”并在窗体上创建一个按钮时,其事件处理程序是这样的:

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("Hello World", "Information", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
}

在 Release模式下编译时,C# 可执行文件的大小仅为 8KB。这是违反直觉的;我原以为非托管程序会更紧凑。

问题是我编写 C 程序的方式,还是我没有考虑到其他问题?

最佳答案

您程序的大部分功能都包含在您链接到的库中。这些库不会影响程序的大小,除非它们需要调用更多函数来执行相同的行为。你的例子就是这种情况。与采用单个函数调用且无需配置的 .NET 应用程序相比,Windows 库需要大量设置和调用 API 才能生成对话框。编译后程序的大小与链接和调用库的外部 API 的指令数有关。非托管程序比使用 .NET 的程序有更多的指令。

关于c# - 为什么使用 .NET 框架的程序比非托管代码中的相同程序小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32360399/

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