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- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试编写一个程序,用于入队、出队、删除选定号码并打印列表。我认为出队有问题是因为当你写一个数字时菜单部分,我试图修复它但它删除了最后一个数字而不是第一个。打印显示错误的数字,当我尝试解决该问题时,我遇到了与出队时相同的问题。删除时有些错误,但我无法弄清楚。
我感谢所有能得到的帮助
编辑:我已经改变了很多,现在除了删除之外其他一切都有效。我想删除以找到我输入的号码并将其删除。
queue.c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<conio.h>
struct node
{
int info;
struct node *ptr;
int next;
}*first, *last, *temp, *first1;
void enq(int data);
void deq();
void empty();
void display();
void create();
void delete_queue();
int count = 0;
void main()
{
int no, ch;
printf("\n 1 - Enqueue");
printf("\n 2 - Dequeue");
printf("\n 3 - Delete");
printf("\n 4 - Display");
printf("\n 5 - Exit");
create();
while (1)
{
printf("\n Enter choice : ");
scanf_s("%d", &ch);
switch (ch)
{
case 1:
printf("Enter data : ");
scanf_s("%d", &no);
enq(no);
break;
case 2:
deq();
break;
case 3:
printf("Enter data : ");
scanf_s("%d", &no);
delete_queue(no);
case 4:
display();
break;
case 5:
exit(0);
default:
printf("Wrong choice, Please enter correct choice ");
break;
}
}
}
void create()
{
first = last = NULL;
}
void enq(int data)
{
if (last == NULL)
{
last = (struct node *)malloc(1 * sizeof(struct node));
last->ptr = NULL;
last->info = data;
first = last;
}
else
{
temp = (struct node *)malloc(1 * sizeof(struct node));
last->ptr = temp;
temp->info = data;
temp->ptr = NULL;
last = temp;
}
count++;
}
void display()
{
first1 = first;
if ((first1 == NULL) && (last == NULL))
{
printf("Queue is empty");
return;
}
while (first1 != last)
{
printf("%d ", first1->info);
first1 = first1->ptr;
}
if (first1 == last)
printf("%d", first1->info);
}
void deq()
{
first1 = first;
if (first1 == NULL)
{
printf("\n Error: Trying to display elements from empty queue");
return;
}
else
if (first1->ptr != NULL)
{
first1 = first1->ptr;
printf("\n Dequed value : %d", first->info);
free(first);
first = first1;
}
else
{
printf("\n Dequed value : %d", first->info);
free(first);
first = NULL;
last = NULL;
}
count--;
}
void delete_queue()
{
int retval = -1;
if (first)
{
struct node *temp = first;
first = first->next;
if (!first) { last = first; }
retval = temp->next;
free(temp);
}
return retval;
}
void empty()
{
if ((first == NULL) && (last == NULL))
printf("\n Queue empty");
else
printf("Queue not empty");
}
最佳答案
让我从关于设计和风格的几点建议开始:
我不推荐这个:
typedef struct node {
int data;
struct node *next;
} node;
您正在将 struct node
类型定义为 node
。虽然这不违法,但令人困惑。我会推荐
typedef struct _node {
int data;
struct _node *next;
} node;
此外,我不建议使用带有static
存储类的全局变量来跟踪您的队列,相反,您应该在 main.xml 中创建一个队列。仅当您有令人信服的理由时才使用全局变量。
请记住,当您摆脱全局变量时,您将需要重写您的enqueue
dequeue
delete
等...函数将 queue_c *
作为参数(因为它无法再访问 queueref
)
现在由于您的代码无法正常工作,@Weather Vane 暗示:
你的删除函数有大问题。
int delete(int data)
{
int result = 0;
node *curr_ptr; //pointer just created and not initialized
node *prev_ptr; //not initialized
node *temp_ptr; //not initialized
while (curr_ptr != NULL)
//curr_ptr was just created, where is it pointing? fatal error here
{
//inside this block lets imagine curr_ptr is pointing to a valid
//node in the global queue
if (curr_ptr->data == data)
{
result = 1;
if (curr_ptr->next != NULL)
{
temp_ptr = curr_ptr;
//both pointers point to the same thing
destroy_node(temp_ptr);
//now you just destroyed both nodes
prev_ptr->next = curr_ptr->next;
//the first time this block runs prev_ptr is uninitialized
//so prev_ptr->next will most likely seg fault
//this happens for example if you call this function
//for the first time with a long queue
}
else
{
temp_ptr = curr_ptr;
queueref.last = prev_ptr;
prev_ptr->next = NULL;
destroy_node(temp_ptr);
//again you are destroying both curr_ptr and temp_ptr
}
}
curr_ptr = curr_ptr->next;
prev_ptr = prev_ptr->next;
return result;
}
}
如果您非常仔细地考虑边缘情况并从头开始重新考虑一些逻辑,也许会更好。 (边走边测试边缘情况)
关于c - 在 C 中打印和删除队列,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34792022/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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