- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试创建一个简单的游戏库,主要是为了自学。我在这里和网上读了一些帖子。但我认为我的问题有点不同,因为我使用的是我的“自己的逻辑”。
基础知识:
我在屏幕上的所有对象都称为“实体”,它们能够实现一个名为“EntityActionListener”的接口(interface),该接口(interface)允许与鼠标、键盘交互,在屏幕上移动等。
如何以最佳方式移动实体?
想法:
首先,我想实现实体的移动,然后是弹跳,最后是碰撞。
对于移动和弹跳,这是我遇到问题的地方,我需要以下变量和函数:
protected float posx = 0, posy = 0;
protected float v = 0, vx = 0, vy = 0;
protected int direction = 0;
我使用 setVelocity(float arg1)
函数将速度 (v) 设置为 arg1 并更新轴上的速度 (vx, vy):
/**
* Set the velocity on both axis according to the direction given
*
* @param arg1 the direction in degrees
* @param arg2 the velocity
*/
private void setVelocityOnAxis(int arg1, float arg2)
{
// Check for speed set to 0
if (arg2 == 0) {
vx = 0;
vy = 0;
return;
}
// Set velocity on axis
vx = (float) (Math.cos(arg1 * Math.PI / 180) * arg2);
vy = (float) (Math.sin(arg1 * Math.PI / 180) * arg2);
}
因此,例如,速度 (v) 可能会在触发事件内更新。=> 这一步似乎工作正常。
但是我在方向上遇到了一些麻烦,应该按如下方式处理:
/**
* Set the entity direction
*
* @param arg1 the direction in degrees
*/
protected final void setDir(int arg1)
{
// Update direction
direction = arg1;
// Update velocity on axis
setVelocityOnAxis(direction, v);
}
/**
* Get the enity direction based on the axis
*
* @param arg1 the x velocity
* @param arg2 the y velocity
*/
protected final int getPointDir(float arg1, float arg2)
{
// Set the direction based on the axis
return (int) (360 - Math.abs(Math.toDegrees(Math.atan2(arg1, arg2)) % 360));
}
我想要在框架的边界上有一个弹跳,所以我通过比较 x 和 y 坐标来检查 4 个方向,并根据其加法逆的边设置 vx 或 vy(例如 1 到 -1)。但这确实失败了。
如果我只更新每一侧的 vx 或 vy,它会按预期弹跳,但由于这个原因方向不会更新。
这是我使用的代码:
// ...
// Hit bounds on x axis
direction = -vx; // works.
setDir(getPointDir(-vx, vy)); // does not work.
我不太擅长几何和三角学。问题是我无法说出为什么在 360 方向上水平速度为 1 的碰撞会导致 45 度或我从调试打印中得到的其他奇怪的东西......
我真的希望有人能帮助我。我就是无法修复它。
编辑:
我的问题是:为什么这不起作用。 setDir() 或 getPointDir() 中的某些代码一定是错误的。
编辑2
所以,我终于成功了。问题是实体的方向为 45 并且向下而不是向上移动,所以我对 v 速度进行了加法倒数 - 这会导致这个愚蠢的错误,因为负和负都是正的,而当我弹跳时,它总是改变速度,即 vx 和 vy。我只需要更改度数的计算即可。感谢您的帮助。
最佳答案
我猜测 getPointDir()
和 setVelocity()
应该分别从 x,y 计算以度为单位的方向,以及从以度为单位的方向计算 x,y 的方向。在这种情况下,以下是 getPointDir() 的正确行:
return (int) (360 + Math.toDegrees(Math.atan2(arg2, arg1))) % 360;
一个简单的测试:
public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
for (int i = 0; i < 360; i++) {
t.setVelocityOnAxis(i, 10);
System.out.println("Angle: " + i + " vx: " + t.vx + " vy: " + t.vy);
System.out.println("getPointDir: " + t.getPointDir(t.vx, t.vy));
}
}
编辑至于错误,atan2()
始终为 y,x
——使用 arg1、arg2 以外的变量名称更容易发现。另一个错误出现在 Math.abs 逻辑中。
关于Java 游戏、弹跳和 Action ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10219780/
我正在编写一个具有以下签名的 Java 方法。 void Logger(Method method, Object[] args); 如果一个方法(例如 ABC() )调用此方法 Logger,它应该
我是 Java 新手。 我的问题是我的 Java 程序找不到我试图用作的图像文件一个 JButton。 (目前这段代码什么也没做,因为我只是得到了想要的外观第一的)。这是我的主课 代码: packag
好的,今天我在接受采访,我已经编写 Java 代码多年了。采访中说“Java 垃圾收集是一个棘手的问题,我有几个 friend 一直在努力弄清楚。你在这方面做得怎么样?”。她是想骗我吗?还是我的一生都
我的 friend 给了我一个谜语让我解开。它是这样的: There are 100 people. Each one of them, in his turn, does the following
如果我将使用 Java 5 代码的应用程序编译成字节码,生成的 .class 文件是否能够在 Java 1.4 下运行? 如果后者可以工作并且我正在尝试在我的 Java 1.4 应用程序中使用 Jav
有关于why Java doesn't support unsigned types的问题以及一些关于处理无符号类型的问题。我做了一些搜索,似乎 Scala 也不支持无符号数据类型。限制是Java和S
我只是想知道在一个 java 版本中生成的字节码是否可以在其他 java 版本上运行 最佳答案 通常,字节码无需修改即可在 较新 版本的 Java 上运行。它不会在旧版本上运行,除非您使用特殊参数 (
我有一个关于在命令提示符下执行 java 程序的基本问题。 在某些机器上我们需要指定 -cp 。 (类路径)同时执行java程序 (test为java文件名与.class文件存在于同一目录下) jav
我已经阅读 StackOverflow 有一段时间了,现在我才鼓起勇气提出问题。我今年 20 岁,目前在我的家乡(罗马尼亚克卢日-纳波卡)就读 IT 大学。足以介绍:D。 基本上,我有一家提供簿记应用
我有 public JSONObject parseXML(String xml) { JSONObject jsonObject = XML.toJSONObject(xml); r
我已经在 Java 中实现了带有动态类型的简单解释语言。不幸的是我遇到了以下问题。测试时如下代码: def main() { def ks = Map[[1, 2]].keySet()
一直提示输入 1 到 10 的数字 - 结果应将 st、rd、th 和 nd 添加到数字中。编写一个程序,提示用户输入 1 到 10 之间的任意整数,然后以序数形式显示该整数并附加后缀。 public
我有这个 DownloadFile.java 并按预期下载该文件: import java.io.*; import java.net.URL; public class DownloadFile {
我想在 GUI 上添加延迟。我放置了 2 个 for 循环,然后重新绘制了一个标签,但这 2 个 for 循环一个接一个地执行,并且标签被重新绘制到最后一个。 我能做什么? for(int i=0;
我正在对对象 Student 的列表项进行一些测试,但是我更喜欢在 java 类对象中创建硬编码列表,然后从那里提取数据,而不是连接到数据库并在结果集中选择记录。然而,自从我这样做以来已经很长时间了,
我知道对象创建分为三个部分: 声明 实例化 初始化 classA{} classB extends classA{} classA obj = new classB(1,1); 实例化 它必须使用
我有兴趣使用 GPRS 构建车辆跟踪系统。但是,我有一些问题要问以前做过此操作的人: GPRS 是最好的技术吗?人们意识到任何问题吗? 我计划使用 Java/Java EE - 有更好的技术吗? 如果
我可以通过递归方法反转数组,例如:数组={1,2,3,4,5} 数组结果={5,4,3,2,1}但我的结果是相同的数组,我不知道为什么,请帮助我。 public class Recursion { p
有这样的标准方式吗? 包括 Java源代码-测试代码- Ant 或 Maven联合单元持续集成(可能是巡航控制)ClearCase 版本控制工具部署到应用服务器 最后我希望有一个自动构建和集成环境。
我什至不知道这是否可能,我非常怀疑它是否可能,但如果可以,您能告诉我怎么做吗?我只是想知道如何从打印机打印一些文本。 有什么想法吗? 最佳答案 这里有更简单的事情。 import javax.swin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!