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假设我们有这样一种 C 风格的 API:
void register_callback(target, callback_function);
,其中target
是某种对象,例如服务器,和 call_back
必须是函数指针。
现在我们要适应(更准确地说,添加一个包装层。我们无法访问底层 C 代码,因为它是第三方库)这个 API 到 C++。我们需要 OOP,所以我们将目标变成一个类:
class Target {
Target(): target() { register_callback(target, callback_function_member) }
private:
target_t target;
void callback_function_member (param_t parameter) { /* a set of things to do with the members */ }
// other members
}
我们可能希望像上面那样使回调成为成员函数,因为它(在某些情况下)与实例紧密相关。但这行不通。没有办法将成员函数调整为函数指针(参见,例如 Pointers to Member Functions )。
而且我在网上找到的所有解决方案(包括上一个)都只处理只有一个实例负责工作的情况。在那里我们可以专门编写一个包装函数(参见 1 )或一个包装类的静态函数。
问题是,如果我们想要多个实例,并且动态创建它们怎么办?您可以为每个实例编写一个包装函数或类,例如
Target *pTarget;
void wrapper(param_t parameter) {
pTarget->callback_function_member(parameter);
}
int main() {
Target myTarget();
pTarget = &myTarget();
myTarget.register(wrapper);
// some work
return 0;
}
但是您不能为动态创建的每个实例手动编写一个函数。而且似乎不可能将任何类型的信息传递到全局函数中(例如,将实例存储在全局容器中,但是调用时如何传递索引?)。
std::bind
接近解决方案(我不知道它的存在),但关键问题是 std::bind
的返回值不能转换为函数指针。使用 target<type_of_function_pointer>()
的 std::function
给我一个nil
,因为类型不匹配。当我假装它是一个函数指针并直接传递它时,发生了段错误。
这到底有可能吗?还是我的目标被误导了?处理这个问题的规范方法是什么?
最佳答案
如果您确实需要 C 风格的回调,即通过常规函数指针调用目标回调的回调,那么处理此问题的规范方法是将实际回调实现为“常规”(非成员或静态成员)函数并将对象指针作为额外参数传递给它
class SomeClass {
...
void member_callback(int param1, double param2) { ... }
static void static_callback_wrapper(int param1, double param2, void *user_param) {
return static_cast<SomeClass *>(user_param)->member_callback(param1, params2);
}
};
现在,如果你有一个对象
SomeClass some_object;
并且您想将回调与此对象一起使用,在某些外部算法中,您传递一个指向 SomeClass::static_callback_wrapper
的指针作为回调,以及一个指向 some_object
作为该算法的“void *
opaque user-specified data”。当然,该算法的实现必须考虑到用户指定的数据 - 它必须将您从外部传递的 void *
指针转发回您的回调。
例如,这是 pthreads 库中遵循的约定 pthread_create
(http://man7.org/linux/man-pages/man3/pthread_create.3.html)。您传递给该函数的回调是 void *(*start_routine) (void *)
,“用户指定的数据”通过最后一个 void *arg
参数传递.线程函数将作为 start_routine(arg)
调用,从而将用户指定的指针转发回回调。
非标准 qsort_r
函数 (http://linux.die.net/man/3/qsort_r) 中使用了相同的约定。基本上,将这种“不透明的用户指定数据”转发机制包含到每个使用 C 风格回调的实现中是一个很好的编程实践。
所有这些适用于您确实需要符合 C 风格回调接口(interface)的情况。在纯 C++ 中,您还有其他更灵活的机会。您可以用 std::function
对象表示回调(作为一种可能性),并简单地将成员函数的隐式 this
参数绑定(bind)到您要用于回调,从而将它们变成“普通”函数。
void some_algorithm(std::function<void ()> callback) {
...
callback();
...
callback();
...
}
class SomeClass {
void foo() {}
};
int main() {
SomeClass object;
some_algorithm(std::bind(&SomeClass::foo, &object));
}
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