- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试修复一个小程序,但看起来我有点不知所措。整个代码太长,无法复制到这里,所以我只粘贴有问题的部分。
def kontroll(self):
count=IntVar()
sisend=sisendivaartus.get()
print(count)
if count==1:
kast.delete(0.0,END)
sisend.delete(0.0,END)
count=0
else:
kast.delete(0.0,END)
if sisend=="õige" or sisend=="ÕIGE" or sisend=="Õige":
if oige==sonake:
if tahendus==" ":
kast.insert(END,"Tubli, õige!"+"\n"+str(oige)+"\n"+str(tahendus))
count=1
else:
kast.insert(END,"Tubli, õige!"+"\n"+str(oige)+"\n:"+str(tahendus))
count=1
#skoor+=1
#skoor=skoor+1
else:
if tahendus==" ":
kast.insert(END,"Kahjuks eksid. Õige on "+str(oige)+"\n"+str(tahendus))
count=1
else:
kast.insert(END,"Kahjuks eksid. Õige on "+str(oige)+":\n"+str(tahendus))
count=1
#vale=vale+1
#skoor=skoor-1
else:
if sisend==oige:
if tahendus==" ":
kast.insert(END,"Tubli, õige!\n"+str(oige)+"\n"+str(tahendus))
count=1
else:
kast.insert(END,"Tubli, õige!\n"+str(oige)+":\n"+str(tahendus))
count=1
#skoor=skoor+1
else:
if tahendus==" ":
kast.insert(END,"Kahjuks eksid. Õige on "+str(oige)+"\n"+str(tahendus))
count=1
else:
kast.insert(END,"Kahjuks eksid. Õige on "+str(oige)+":\n"+str(tahendus))
count=1
#vale=vale+1
#skoor=skoor-1
#if skoor<0:
# skoor=0
现在的问题是我必须向 kontroll() 添加参数,但我不知道如何在“self”存在的情况下执行此操作。老实说,我什至不明白为什么我需要那个“ self ”,因为我没有使用通常使用“ self ”参数的类......所以无论如何,我用谷歌搜索了我收到的错误而没有' self' 并在添加 'self' 后开始工作,但我无法在括号中添加 'skoor' 和 'vale' ...现在我只是开始使用括号中没有任何内容的 kontroll,就像这样:kontroll()。那么我应该如何启动函数以及如何向它添加参数呢?我也不能使用全局变量,因为这个 'skoor=skoor+1' 把一切都搞砸了(等号左边不能有全局变量)。
谢谢。
编辑:我程序的 GUI 部分如下所示:
raam=Tk()
raam.title("MÄNG")
raam.geometry("430x450")
valik=IntVar()
valik2=IntVar()
C2=Checkbutton(raam,text="f",variable=valik2,command=lambda:ok.config(state=ACTIVE)).place(x=5,y=10)
ok=Button(raam,text="Alusta!",command=alusta,state=DISABLED)
ok.place(x=230,y=20,width=80)
C1=Checkbutton(raam,text="š",variable=valik,command=lambda:ok.config(state=ACTIVE)).place(x=5,y=30)
sisendivaartus=StringVar()
sisend=Entry(raam,textvariable=sisendivaartus)
sisend.place(x=10,y=250,width=200)
sisend.bind("<Return>",kontroll(skoor,vale))
credit=Label(raam,text="2013",font=("Verdana","7"))
credit.place(x=0,y=430)
score=Label(raam,text="Skoor:",font=("Verdana","7"))
score.place(x=380,y=430)
nupp=Button(raam,text="Seaded",command=seaded)
nupp.config()
nupp.place(x=330,y=20,width=80)
kast=Text(raam,wrap=WORD,font=("Verdana",10))
kast.config()
app=App(raam)
kast.place(x=10,y=60,width=400,height=180)
raam.mainloop()
对于 Henry 的建议(不在类里面时如何使用该函数),我开始收到各种没有根据的错误,例如“NameError:全局名称‘oige’未定义”。尽管有错误提示,但全局名称“oige”已定义且无需参数即可正常工作。如果我将函数定义中的“skoor”和“vale”替换为“self”并在不带任何参数的情况下调用它,一切正常。我想如果不看整篇文章有点难以理解,所以我上传了它here ,如果有人有时间的话。附言。我之前所说的关于在我的代码中有 0 个类的内容——自从我不断致力于此以来,这已经发生了变化。另外请记住,这是测试版的测试版,所以很多东西还不能正常工作。(对于琐事:它测试和训练人的爱沙尼亚正字法能力)
最佳答案
向函数添加更多参数非常容易;只需将您的函数定义更改为
def kontroll(self, skoor, vale):
# Your code here.
然后 skoor
和 vale
成为 kontroll
函数的局部变量名,您可以像使用任何其他变量一样使用它们。
至于为什么在函数定义中需要 self
,那是因为(大概)这个方法实际上是你定义的某个类的实例方法。实例方法总是接收它们绑定(bind)到的对象作为它们的第一个参数。这个参数叫做 self
,这就是为什么你必须为它保留一个参数。参见 this question以获得更完整的解释。
请注意,如果这不是实际上是某个类的实例方法,那么您实际上不需要self
。而且一般来说,如果该方法不需要对特定对象实例的引用,那么就没有理由使其成为实例方法!
调用你的函数同样简单,但这取决于另一个问题的答案:这实际上是一个实例方法吗? 如果它是在一个类中定义的(听起来确实如此),那么您需要执行如下操作:
class C(object):
def kontroll(self, skoor, vale):
pass # Your code goes here.
c = C() # Create an instance of the class!
c.kontroll(skoor, vale) # The instance (c) is automatically passed to the method.
另一方面,如果您的函数未在类中定义,您的代码应如下所示:
def kontroll(skoor, vale):
pass # Your code goes here.
kontroll(skoor, vale)
关于python - 如何在 python 函数中的 'self' 旁边添加参数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15791535/
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采用 self 的方法与采用 &self 甚至 &mut self 的方法有什么区别? 例如 impl SomeStruct { fn example1(self) { } fn ex
请观察以下代码(Win10上的python 3.6,PyCharm),函数thread0(self)作为线程成功启动,但是 thread1(self)似乎与thread0(self)不同已设置。 se
backbone.js 开始于: //Establish the root object, `window` (`self`) in the browser, or `global` on the s
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我面临在以下模型类代码中的 self.init 调用或分配给 self 之前使用 self 的错误tableview单元格项目,它发生在我尝试获取表格单元格项目的文档ID之后。 应该做什么?请推荐。
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self.delegate = self; 这样做有什么问题吗?正确的做法是什么? 谢谢,尼尔。 代码: (UITextField*)initWith:(id)sender:(float)X:(flo
为什么要声明self在类中需要的结构中不需要?我不知道是否还有其他例子说明了这种情况,但在转义闭包的情况下,确实如此。如果闭包是非可选的(因此是非转义的),则不需要声明 self在两者中的任何一个。
这个问题已经有答案了: What does the ampersand (&) before `self` mean in Rust? (1 个回答) 已关闭去年。 我不清楚 self 之间有什么区别
我是一名优秀的程序员,十分优秀!