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我正在用 jQuery 模拟保龄球比赛。所以,我扔球(通过动画函数),当它碰到一个大头针时,我模拟它掉下来(也通过动画函数)。但我只能让它旋转。我希望它原地倒下,向左或向右。喜欢this .这是图钉动画的 jQuery 代码:
this.animation = function (pinID) {
var rdm = ((Math.random()*10)+1);
var degree;
if (rdm <= 5)
degree = -90;
else
degree = 90;
$(pinID).animate({ deg: degree },
{
duration: 1000,
step: function (now) {
// In the step-callback (that is fired each step of the animation),
// the pin will rotate to the current degree of the animation
$(pinID).css({
transform: 'rotate(' + now + 'deg)'
});
},
complete: function () {
// When the animation is complete, removes the pin from play
$(pinID).css({
"left": -200, "top": -200
});
}
});
}
我试着在动画函数的开头有一个 left 和 top,它只是模拟了一个奇怪的运动。如果有人能帮助我,我将不胜感激。谢谢。
编辑结果如下(感谢 Zs V):
this.animation = function (pinID) {
if (knockedPins.indexOf(pinID) == -1) {
var rdm = ((Math.random() * 10) + 1);
var degree;
var transFormOrigin;
if (rdm <= 5) {
degree = -90;
transFormOrigin = '0% 100%';
}
else {
degree = 90;
transFormOrigin = '100% 100%';
}
$(pinID).css({ "transform-origin": transFormOrigin });
knockedPins.push(pinID);
$(pinID).animate({ deg: degree },
{
duration: 1000,
step: function (now) {
// In the step-callback (that is fired each step of the animation),
// the pin will rotate to the current degree of the animation
$(pinID).css({
transform: 'rotate(' + now + 'deg)'
});
},
complete: function () {
// When the animation is complete, removes the pin from play
$(pinID).css({
"left": -200, "top": -200
});
}
});
}
}
我添加了 transform-origin 属性,必须使用一个数组来存储已经被敲过的引脚的 id,否则它会摇晃直到它被放置。呵呵
最佳答案
您必须围绕其 Angular 而不是中心旋转对象(图片)。这里讨论如何做到这一点:https://stackoverflow.com/a/6633676/6624619
关于javascript - 用 jQuery 模拟一个物体摔倒,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46017251/
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