- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
场景:
一群从北到南(反之亦然)的汽车沿着两条车道行驶。过了一会儿,他们到达一座桥。这座桥只有单向,通行能力有限。一辆车通过这座桥需要100ms。不允许发生交通碰撞。
鉴于我需要计算所有汽车,
the time between a car request for entering the bridge and the beginning of crossing.
举个例子:如果一辆汽车向北行驶,到了桥上,发现桥上有向南行驶的汽车,必须等待。需要等多久?当然,如果只有一辆车(桥是空的),那么汽车的等待时间= 0。如果有两辆车(方向相反,桥梁容量=1),时间应为:0 和 100ms。
根据我编写的代码,一辆车的等待时间为零,但另一辆车的等待时间小于 100
,这是错误的。
这有什么理由吗?
在我看来,这只是一个获取时间的问题:
bridge.getin(direction);
和
Thread.sleep(100);
提前致谢。
这是我引用的部分代码:
public void run(){
Random rand = new Random(); //class for random numbers
int timeToSleep = 10 + rand.nextInt(11);
try {
Thread.sleep(timeToSleep); //simulate the arrival at the bridge (it's not part of the calculation)
executionTime = System.currentTimeMillis(); //starts recording time
// The bridge is a one way bridge (it should avoid traffic collision)
bridge.getin(direction); //method call (thread asks to enter the shared section)
executionTime = System.currentTimeMillis() - executionTime; // get time spent by a thread before crossing
Thread.sleep(100); //simula l'attraversamento del ponte
bridge.getout(direction); //leaves the bridge
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("Car "+id+": interrupted!");
}
}
最佳答案
如果第二辆车到达桥时第一辆车已经在桥上花费了 75 毫秒,那么在我看来,第二辆车只等待 25 毫秒是合乎逻辑的。
关于java - 方法和 Thread.sleep() 之间的时间计算,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10871297/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!