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我对这里的指针缺乏理解。 foo1 是一个foo 类型的指针。在dequeue中,有一个foo类型的item列表,是queueList传入的动态分配的。我的任务是让 foo1 指向队列的头部,但是,访问传递给 dequeue() 的 foo1 指针*data 导致段错误。这是我缺乏理解的地方。 *data 不是指 foo1 指针吗?
struct foo
{
//Properties Here
};
int main()
{
struct foo* foo1;
dequeue(myQueueList, (void*) foo1);
}
void dequeue(struct queue* queueList, void **data)
{
*data = NULL; //Causes Seg fault if I do this too
*data = queueList->head->data; //Seg fault if I do this as well
return;
}
我的队列定义为:
struct queue
{
node * head;
//other stuff
};
struct node
{
void * data;
//other stuff
};
编辑:foo1 未在 main 中初始化。我想通过将其设置为等于已入队的不同 struct foo* 指针来在出队中对其进行初始化。
Edit2:队列包含一个 struct foo* 指针列表。
Edit3:感谢 wildplasser,它已通过 (void*)foo1 -> (void*)&foo1 修复。但为什么我必须使用 &foo1 而不是 (void*)?
最佳答案
在这段代码中:
struct foo* foo1;
dequeue(myQueueList, (void*) foo1);
表达式 (void *)foo1
导致未定义的行为,因为您使用了未初始化指针的值。
你想做的事情的概念是将foo1
的地址传递给函数,这样函数就可以修改foo1
.您需要 &
运算符来查找事物的地址。
但是该函数对struct foo *
一无所知。 void **
不是通用指针类型;它是一个指向 void *
的指针,仅此而已。因此,要使这段代码在不更改 dequeue
定义的情况下工作,您需要创建一个 void *
变量:
void *vfoo;
dequeue(myQueueList, &vfoo);
struct foo *foo1 = vfoo;
如果你能改变它的设计,使用dequeue
会更容易;特别是,让它返回 void *
。然后你可以写 struct foo *foo1 = dequeue(myQueueList);
。
注意:在评论中建议使用 dequeue(myQueueList, (void **)&vfoo);
,但是由于严格的别名违规,这将导致未定义的行为。 struct foo *
类型的对象不能通过 void *
类型的左值访问。
关于c - 取消引用 void ** 参数时出现段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42124155/
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