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我正在开发一个简单的操作系统,只是为了更好地了解它的内部结构。关于开发 Boot loader
和一个在 16-bit Real Mode
上运行的简单内核, 我遇到了一个陌生的术语 System Call
和一个熟悉的Interrupt
.
从那以后我一直在谷歌搜索术语,结果发现这些概念对我来说仍然不清楚。据我所知,系统调用由在 least privileged mode
中运行的应用程序使用。向在 Higher Privileged mode(Ring 0)
中运行的内核请求服务.
我仍然不清楚系统调用是如何实现的。
比如说,我正在为 print a word
编写一个简单的 C 程序并编译它。现在,我剩下一个可执行文件,其中包含一个系统调用,用于在屏幕上打印给定的单词。我的问题对应于给定的场景如下:
问题 1:
程序一执行,系统调用就会将请求通知内核 - 就低级编程而言,这里到底发生了什么?
问题 2:
中断可以是系统调用还是相反?
如果我似乎没有清楚地理解这些概念,请向我解释系统调用的概念。
谢谢。
最佳答案
在大多数系统上,中断和系统调用(以及异常处理程序)以相同的方式实现。
As soon the Program is executed, the system call informs the kernel of the request - What exactly happens here in terms of low level programming?
通常,系统调用是汇编语言例程的包装器。事件的顺序是:
Can an Interrupt be a System Call or vice versa?
没有。它们以相同的方式发送。
大概操作系统可以将系统调用和中断映射到同一个处理程序,但这会很麻烦。
关于c - 系统调用和中断的实现有何不同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42834369/
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