- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我在 for 循环中实现了 OpenMP 并行化,其中我有一个 sum,这是导致我的代码变慢的主要原因。当我这样做时,我发现最终结果与我为非并行化代码(用 C 编写)获得的结果不同。所以首先,人们可能会想“好吧,我只是没有很好地实现并行化”,但奇怪的是,当我使用 -Ofast 优化运行并行化代码时,结果突然是正确的。
那就是:
-Ofast 可以做什么来解决仅在我实现 openmp 时出现的错误?我可以检查或测试什么的任何建议?谢谢!
编辑在这里,我包含了仍然重现问题的最小版本的代码。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <gsl/gsl_rng.h>
#include <gsl/gsl_randist.h>
#define LENGTH 100
#define R 50.0
#define URD 1.0/sqrt(2.0)
#define PI (4.0*atan(1.0)) //pi
const gsl_rng_type * Type;
gsl_rng * item;
double CalcDeltaEnergy(double **M,int sx,int sy){
double DEnergy,r,zz;
int k,j;
double rrx,rry;
int rx,ry;
double Energy, Cpm, Cmm, Cmp, Cpp;
DEnergy = 0;
//OpenMP parallelization:
#pragma omp parallel for reduction (+:DEnergy)
for (int index = 0; index < LENGTH*LENGTH; index++){
k = index % LENGTH;
j = index / LENGTH;
zz = 0.5*(1.0 - pow(-1.0, k + j + sx + sy));
for (rx = -1; rx <= 1; rx++){
for (ry = -1; ry <= 1; ry++){
rrx = (sx - k - rx*LENGTH)*URD;
rry = (sy - j - ry*LENGTH)*URD;
r = sqrt(rrx*rrx + rry*rry + zz);
if(r != 0 && r <= R){
Cpm = sqrt((rrx+0.5*(0.702*cos(M[k][j])-0.702*cos(M[sx][sy])))*(rrx+0.5*(0.702*cos(M[k][j])-0.702*cos(M[sx][sy]))) + (rry+0.5*(0.702*sin(M[k][j])-0.702*sin(M[sx][sy])))*(rry+0.5*(0.702*sin(M[k][j])-0.702*sin(M[sx][sy]))) + zz);
Cmm = sqrt((rrx-0.5*(0.702*cos(M[k][j])-0.702*cos(M[sx][sy])))*(rrx-0.5*(0.702*cos(M[k][j])-0.702*cos(M[sx][sy]))) + (rry-0.5*(0.702*sin(M[k][j])-0.702*sin(M[sx][sy])))*(rry-0.5*(0.702*sin(M[k][j])-0.702*sin(M[sx][sy]))) + zz);
Cpp = sqrt((rrx+0.5*(0.702*cos(M[k][j])+0.702*cos(M[sx][sy])))*(rrx+0.5*(0.702*cos(M[k][j])+0.702*cos(M[sx][sy]))) + (rry+0.5*(0.702*sin(M[k][j])+0.702*sin(M[sx][sy])))*(rry+0.5*(0.702*sin(M[k][j])+0.702*sin(M[sx][sy]))) + zz);
Cmp = sqrt((rrx-0.5*(0.702*cos(M[k][j])+0.702*cos(M[sx][sy])))*(rrx-0.5*(0.702*cos(M[k][j])+0.702*cos(M[sx][sy]))) + (rry-0.5*(0.702*sin(M[k][j])+0.702*sin(M[sx][sy])))*(rry-0.5*(0.702*sin(M[k][j])+0.702*sin(M[sx][sy]))) + zz);
Cpm = 1.0/Cpm;
Cmm = 1.0/Cmm;
Cpp = 1.0/Cpp;
Cmp = 1.0/Cmp;
Energy = (Cpm + Cmm - Cpp - Cmp)/(0.702*0.702); // S=cte=1
DEnergy -= 2.0*Energy;
}
}
}
}
return DEnergy;
}
void Initialize(double **M){
double random;
for(int i=0;i<(LENGTH-1);i=i+2){
for(int j=0;j<(LENGTH-1);j=j+2) {
random=gsl_rng_uniform(item);
if (random<0.5) M[i][j]=PI/4.0;
else M[i][j]=5.0*PI/4.0;
random=gsl_rng_uniform(item);
if (random<0.5) M[i][j+1]=3.0*PI/4.0;
else M[i][j+1]=7.0*PI/4.0;
random=gsl_rng_uniform(item);
if (random<0.5) M[i+1][j]=3.0*PI/4.0;
else M[i+1][j]=7.0*PI/4.0;
random=gsl_rng_uniform(item);
if (random<0.5) M[i+1][j+1]=PI/4.0;
else M[i+1][j+1]=5.0*PI/4.0;
}
}
}
int main(){
//Choose and initiaze the random number generator
gsl_rng_env_setup();
Type = gsl_rng_default; //default=mt19937, ran2, lxs0
item = gsl_rng_alloc (Type);
double **S; //site matrix
S = (double **) malloc(LENGTH*sizeof(double *));
for (int i = 0; i < LENGTH; i++)
S[i] = (double *) malloc(LENGTH*sizeof(double ));
//Initialization
Initialize(S);
int l,m;
for (int cl = 0; cl < LENGTH*LENGTH; cl++) {
l = gsl_rng_uniform_int(item, LENGTH); // RNG[0, LENGTH-1]
m = gsl_rng_uniform_int(item, LENGTH); // RNG[0, LENGTH-1]
printf("%lf\n", CalcDeltaEnergy(S, l, m));
}
//Free memory
for (int i = 0; i < LENGTH; i++)
free(S[i]);
free(S);
return 0;
}
我编译:
g++ [optimization] -lm test.c -o test.x -lgsl -lgslcblas -fopenmp
并运行:
GSL_RNG_SEED=123; ./test.x > test.dat
比较不同优化的输出可以看到我之前所说的内容。
最佳答案
免责声明:我几乎没有使用 OpenMP 的经验
您需要将 OpenMP 循环内的所有这些变量声明为私有(private)。一个核心可能会根据 index
的某个值计算它们的值,该值会在使用另一个 index
值的核心上迅速重新计算为不同的值:变量如 k
, j
, rrx
, rry
等在计算节点之间共享。
而不是像这样使用编译指示
#pragma omp parallel for private(k,j,zz,rx,ry,rrx,rry,r,Cpm,Cmm,Cpp,Cmp,Energy) reduction (+:D\
(感谢以下 Zulan 的评论:)您还可以尽可能在本地声明并行区域内的变量。这使它们隐式私有(private)并且不太容易出现初始化问题并且更容易推理。
(您甚至可以考虑将所有内容放在一个函数的外部 for 循环中(通过 index
):与计算相比,函数调用的开销是最小的。)
-Ofast
与 OpenMP 一起确实产生了正确的输出。我的猜测是:主要是运气。以下是 -Ofast
的作用(gcc 手册):
Disregard strict standards compliance. -Ofast enables all -O3 optimizations. It also enables optimizations that are not valid for all standard-compliant programs. It turns on -ffast-math [...]
这是关于 -ffast-math
的部分:
This option is not turned on by any -O option besides -Ofast since it can result in incorrect output for programs that depend on an exact implementation of IEEE or ISO rules/specifications for math functions. It may, however, yield faster code for programs that do not require the guarantees of these specifications.
因此,sqrt
、cos
和 sin
可能会快很多。我的猜测是,在这种情况下,外层循环内变量的计算不会相互干扰,因为各个线程的速度非常快,它们不会发生冲突。但这是一个非常随意的解释和猜测。
关于c - 关于 OpenMP 和 -Ofast 的组合,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43240076/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!