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我有一个项目要为我的学校做。目标是创建一个使用 echo 服务的类似 ping 的程序(C 编程)。回声服务通常在 UDP 端口 7 上运行,必须使用简单 TCP/IP 激活。如果 Echo 收到一条消息,它应该会回复一条消息。这是我编写的代码:
// ping.cpp : entry point
#include "ping.h"
#pragma comment(lib,"WS2_32") //Library
int main(int argc, char *argv[]) {
//Variable
char IPAdress[] = "127.0.0.1";
WORD versionProtocoleSocket;
SOCKET pingSocket;
struct sockaddr_in destination;
char packet[MAX_PACKET_SIZE], reply[MAX_PACKET_SIZE];
int err, msgLength;
//Initialisation of Windows Socket
printf("Initialising WSA 2.2...\n");
versionProtocoleSocket = MAKEWORD(2, 2);
err = initialiseSocket(versionProtocoleSocket);
if (err != 0) {
errSocket(err);
printf("The program will stop\n");
_getch();
return EXIT_FAILURE;
}
else
printf("Initialisation success\n\n");
//Socket creation
printf("Socket creation...\n");
if ((pingSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) == SOCKET_ERROR) {
printf("Can't create socket\nThe program is going to stop\n");
_getch();
return EXIT_FAILURE;
}
else
printf("Creation sucess\n\n");
//Préparation des variables pour l'utilisation de la fonction sendto()
destination.sin_family = AF_INET;
destination.sin_port = htons(7);
destination.sin_addr.s_addr = inet_addr(adresseIP);
msgLength = sizeof(message);
int addrSize = sizeof(destination);
//Beginning of ping
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
//Sending
if (sendto(pingSocket, message, messageLength, 0, (struct sockaddr *)&destination, addrSize) == SOCKET_ERROR)
printf("Can't send message : %d\n", WSAGetLastError());
else
printf("Message %d sent\n", i);
//Reception
if (recvfrom(pingSocket, reply, MAX_PACKET_SIZE, 0, NULL, NULL) == SOCKET_ERROR)
printf("Error : %d\n", WSAGetLastError());
else
printf("Message %d received\n", i);
}
_getch();
return EXIT_SUCCESS;
}
int initialiserSocket(WORD version) {
WSADATA wsaData;
int err = WSAStartup(version, &wsaData);
return err;
}
void errSocket(int err) {
switch (err) {
case WSASYSNOTREADY:
printf("System is not ready\n");
break;
case WSAVERNOTSUPPORTED:
printf("Unsuported protocol version\n");
break;
case WSAEINPROGRESS:
printf("A version is already running\n");
break;
case WSAEPROCLIM:
printf("Max task reached\n");
break;
case WSAEFAULT:
printf("pointer lpWSAData is not valid\n");
break;
default:
printf("Unknown error\n");
break;
}
}
现在是 ping.h 代码:
#pragma once
#include "stdio.h"
#include "winsock2.h"
#include "conio.h"
#include "stdint.h"
int initialiseSocket(WORD version);
void errSocket(int err);
#define MAX_PACKET_SIZE 10*1024
问题是我的程序卡在 recvfrom 函数上,我不知道为什么。你能解释一下吗?
最佳答案
您没有监听数据包的套接字。你需要bind您的接收套接字到您要使用的地址和端口。
另请注意,UDP 不保证交付。如果没有任何东西在监听你的数据包,它就会被丢弃。因此,您需要在发送数据包之前 收听。显然,这会在单线程中出现问题。通常,您会有两个独立的进程(不同的程序或通过 fork 创建)。一个进程将创建一个套接字并监听端口,另一个进程将创建一个套接字并发送数据。
关于c - recvfrom() 被卡住了,我不知道为什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46174121/
伙计们, 这个问题困扰我好久了,求大神指点!我在一台笔记本电脑上有服务器,它正在将数据发送到另一台笔记本电脑上的客户端,同一个局域网。我可以在服务器端和客户端的 wireshark 上看到 udp 数
这是我的 udp 服务器端代码 #include"headers.h" int main(int argc,char **argv) { //------------udp server so
给定len参数设置为10240,我必须反复调用该函数以获取所有数据。但这最终导致阻塞。如何获得所有数据并以独立于平台的方式安全返回? 顺便说一句,我在发送方使用netcat: cat ocr_pi.p
我正在使用 recvfrom 从网络接收多播消息。 系统上有两个网络接口(interface),recvfrom 只从第一个接口(interface)接收。 当第 2 个接口(interface)正常
我想处理 SIGUSR1 信号,所以我做了它需要的一切并且它工作了。但是在我的程序中,我在 recvfrom 等待,当我处理信号然后返回到 recvfrom 时,我从这个函数中得到了 -1。是否可以返
这是一个多客户端套接字程序。 当我尝试运行我的程序时,最后几个recvfrom() 不返回任何数据。但之前的recvfrom有多余的数据。有人可以帮我解决这个问题吗? 客户: while (1) {
我有一个 UDP 服务器实现,我在 recvfrom 调用中遇到段错误。 #define SIZEOF sizeof #define PKTSIZE 65535 char tmp_bu
在基于客户端-服务器架构的设置中,我的客户端通过大小为 116 字节的 UDP 套接字发送数据。但在服务器端,程序只接收24个字节。如有任何帮助,我们将不胜感激。 我尝试使用wireshark捕获数据
我正在编写一个简单的 udp 服务器应用程序,当我尝试获取远程连接用户的地址时遇到错误。 while(run == 1) { struct sockaddr_in client_addr;
我最近用 C 语言编写了一个 netflow 接收器,它通过 UDP 监听 netflow。一旦处理完流数据报,它就会将其写入系统日志。我的问题是,一旦我收到带有标准 recvfrom 函数的数据报包
我有一个简单的代码来发送和接收 ICMP 数据包,例如 ping,一切正常:我的数据包已发送并且收到了结果。我的recvfrom结果有问题,缓冲区中的ip dest/src不是服务器dest ip。
我有开源 cod(这是它的链接) 访问https://github.com/jtRIPper/dns-tcp-socks-proxy/blob/master/dns_proxy.c在鳕鱼的这一部分
在准备第一次编码 UDP 时,我正在尝试一些从 here 复制并稍微修改过的示例客户端和服务器代码。 。一切似乎都正常,除了由 recvfrom() 返回的值始终是缓冲区的大小而不是读取的字节数(如果
我正在用 C 语言编写一个简单的多线程客户端-服务器 UDP 程序,其中我一次向服务器发送多条消息,并在接收线程中等待回复。我这样做是为了测试发送和接收数据包的时间。 我已经用我的服务器在本地测试了
我需要实现以下行为:当服务器启动时,它应该使用广播检查现有服务器。然后它等待回答。 但是,如何设置等待超时? int optval = 1; char buff[BUFF_SIZE]; SOCKADD
您好,我是 Socket 编程的新手,我尝试创建一个客户端服务器应用程序,其中我的服务器是相机,我的 C++ 应用程序中是客户端。当我看到计算机和相机之间的数据包传输时,它显示相机在停止后发送了超过
我在使用 recvfrom() 时遇到一些问题,无法在 C++ 中获取所有数据包。 (然后阻塞不返回) 我发送了 1 个查询数据包,然后发送了一个响应。 它被分成多个805字节的数据包,然后以一个~2
我不明白 recvfrom 在以下情况下的行为:我有一个发送和接收 udp 数据包并休眠的循环;根据该位接收 (recvfrom) 延迟会有所不同。如果我睡了 22 毫秒或更长时间,则延迟约为 170
我在编写小型 DNS 服务器并将其 strip 化到最低限度时偶然发现了一个奇怪的行为。该程序应在 127.0.0.1:1337 上监听 DNS 查询并以拒绝回复。我通过发出 dig @localho
我正在尝试通过 udp 实现距离 vector 路由。我有以下结构: struct cost_info { uint8_t id; uint8_t pad; uint16_t
我是一名优秀的程序员,十分优秀!