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我一直致力于将一个小型 Windows C++ IPv4 程序转换为 IPv6 兼容程序,并且我的头一直在我的办公 table 上撞了一段时间。某些东西使任何 IPv6 功能失效。
我编写了一个简单的服务器/客户端程序,它会复制错误。如果我在调用客户端/服务器函数之前执行任何操作,套接字函数就会失败。
服务器将在绑定(bind)函数上收到 WSA 10049 错误,客户端将在连接函数上收到 WSA 10049 错误。
但是如果代码被注释掉就会成功。
这到底是怎么回事?我觉得我一定是错过了一些非常简单的东西。
我正在使用 g++ 与最新版本的 MINGW 一起编译。
编辑:如果我将此代码改回使用 IPv4/AF_INET,它总是有效
服务器.cpp
#include <w32api.h>
#define WINVER WindowsVista
#define _WIN32_WINDOWS WindowsVista
#define _WIN32_WINNT WindowsVista
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
int setupWinSock(){
WSADATA wsa;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0){
return 1;
}
return 0;
}
void simpleServer(int port){
printf("SERVER START\n");
int s, c;
int reuseaddr = 1;
struct sockaddr_in6 addr;
int pid;
s = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, 0);
if (s == SOCKET_ERROR){
printf("socket ERROR IPV6: %d\n", WSAGetLastError());
return;
}
int optval = 1;
setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char*)&optval, sizeof optval);
addr.sin6_family = AF_INET6;
addr.sin6_port = htons(port);
addr.sin6_addr = in6addr_any;
if (bind(s, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0){
printf("bind ERROR IPV6: %d\n", WSAGetLastError());
return;
}
if (listen(s, 5) < 0){
printf("listen ERROR IPV6: %d\n", WSAGetLastError());
return;
}
c = accept(s, NULL, NULL);
if (c == SOCKET_ERROR) printf("ACCEPT ERROR IPV6: %d\n", WSAGetLastError());
else printf("It works!\n");
closesocket(s);
closesocket(c);
}
int main(){
if (setupWinSock()){
abort();
}
// ANYTHING HERE makes socket functions fail
// Could be this
//double tmp = 100000;
// tmp = tmp * tmp;
// This to....
//std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000));
simpleServer(8080);
WSACleanup();
}
客户端.cpp
#include <w32api.h>
#define WINVER WindowsVista
#define _WIN32_WINDOWS WindowsVista
#define _WIN32_WINNT WindowsVista
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
int setupWinSock(){
WSADATA wsa;
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsa) != 0){
return 1;
}
return 0;
}
void simpleClient(int port){
printf("CLIENT START\n");
int s, x;
struct sockaddr_in6 addr;
s = socket(AF_INET6, SOCK_STREAM, 0);
if (s == SOCKET_ERROR){
printf("socket ERROR IPV6: %d\n", WSAGetLastError());
return;
}
addr.sin6_family = AF_INET6;
addr.sin6_port = htons(port);
inet_pton(AF_INET6, "::1", &addr.sin6_addr);
x = connect(s, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
if (x == SOCKET_ERROR) printf("CONNECT ERROR IPV6: %d\n", WSAGetLastError());
else printf("It works!\n");
closesocket(s);
}
int main(){
if (setupWinSock()){
abort();
}
// ANYTHING HERE makes socket functions fail
// Could be this
//double tmp = 100000;
// tmp = tmp * tmp;
// This to....
//std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000));
simpleClient(8080);
WSACleanup();
}
最佳答案
我认为您应该在设置其字段之前将 addr
清零。 memset(&addr, 0, sizeof(addr));
请注意,您没有初始化 sockaddr_in6
fields 中的一些,例如 sin6_flowinfo
或 sin6_scope_id
。可能在调用服务器/客户端函数之前执行额外操作,堆栈会被污染,并且未初始化的字段会留下“更多垃圾”值,而不是没有这些额外操作。
关于c++ - C/C++ 套接字 : IPv6 TCP connection fails if I do anything before it,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47238305/
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