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我是 Python 新手(来自 C++),理解粗略地说,所有变量(名称)都是对 Python 对象的引用。其中一些对象是可变的(列表),而另一些则不是(元组,但如果它们本身是可变的,您可以更改其元素)。
对于可变对象,我可以通过它们所绑定(bind)的名称访问它们的修饰函数(例如 .append()
)来修改它们。例如:
myList = [1,2,3,4]
myList.append(5)
但是,我知道简单地将 myList
分配给第二个列表只会实例化第二个列表并将 myList
重新分配给它;原始列表 [1,2,3,4]
仍然存在,直到垃圾回收将其清理干净(如果为它分配了另一个名称,则不清理)。
我的问题:
假设我有一个 Point
类:
class Point:
def __init__(self, x=0, y=0):
self.x = x
self.y = y
p1 = Point(1,1)
p1.x = 2
p1.y = 2
我如何用一个命令替换 p1.x = 2
和 p1.y = 2
,该命令只分配我的 Point(1,1)
对象到 Point(2,2)
对象?显然,p1 = Point(2,2)
不起作用,因为这只是将 p1 名称重新分配给一个新的和不同的 Point(2,2)
对象(这是不是我需要的!)。
是否有内置的方法来执行此操作,或者我是否需要在 Point
中定义一个额外的修饰函数:
def changePoint(self, newPoint):
self.x = newPoint.x
self.y = newPoint.y
为了在单个命令中执行此操作(即通过 p1.changePoint(Point(2,2))
)?在 C++ 中,您通常可以只使用类的隐式定义的重载赋值运算符 (operator=
) 并在单个命令中完成此操作:
SimpleNameClass* objectPtr = new SimpleNameClass("Bob");
//Dereferencing objectPtr and assigning new object:
*objectPtr = SimpleNameClass("Jim");
//Now objectPtr still points to (references) the same address in memory,
//but the underlying object is completely different.
总的来说,当我想将我的对象转换为一个新对象时,必须单独更改每个属性似乎很乏味,尤其是当我的对象包含许多属性时!
编辑:
加上 Jainil 的回答,事实证明我根本不需要更改 init 的定义,我可以只使用上面的版本。然后,您可以使用单个命令将一个 Point 对象转换为另一个对象,如下所示:
p1.__init__(2,2) #Replaces p1.x = 2, p1.y = 2
它的工作原理是因为原始的 init 需要 2 个参数。因此,标准的 vanilla init 方法基本上已经能够更改底层对象,除了实例化它(至少在这种情况下)。伊皮。
最佳答案
一种方法是使用元组拆包进行分配:
p1.x, p1.y = 2, 2
或者您可以在您的类中实现一个 setter 方法:
def set_xy(self, x, y):
self.x, self.y = x, y
但是创建一个新实例(对于这么简单的类)可能更有意义:
p1 = Point(2, 2)
在 python 中,您不能覆盖赋值运算符 =
。
关于Python:通过将对象分配给另一个对象来修改对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57638832/
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