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c - 变换一个三角形并在 C 中对它们进行排序

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 07:47:01 24 4
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给定一个三角形,我必须按以下方式将一个三角形转换为另一个三角形:将顶点相对于原点旋转给定角度,然后相对于原点应用相似性。并将n+1个 vector 中的每一个三角形保存下来,然后根据顶点a的自角(0到2π之间的夹角)对 vector 进行排序,直接插入。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
typedef struct{
float x;
float y; }point;
typedef struct {
point a;
point b;
point c; }triangle;

float angle(triangle *t,int i){

float a,b,c,alpha;
a=(t[i].b.x-t[i].c.x)*(t[i].b.x-t[i].c.x)+(t[i].b.y-t[i].c.y)*(t[i].b.y-t[i].c.y);
b=(t[i].a.x-t[i].b.x)*(t[i].a.x-t[i].b.x)+(t[i].a.y-t[i].b.y)*(t[i].a.y-t[i].b.y);
c=(t[i].a.x-t[i].c.x)*(t[i].a.x-t[i].c.x)+(t[i].a.y-t[i].c.y)*(t[i].a.y-t[i].c.y);
alpha=acos((b*b+c*c-a*a)/(2*b*c));
return alpha;}

void move(int r,float angle,triangle *t,int i){

float alpha;
// rotation
alpha=angle*M_PI/180;
t[i+1].a.x=t[i].a.x*cos(alpha)-t[i].a.y*sin(alpha);
t[i+1].a.y=t[i].a.x*sin(alpha)+t[i].a.y*cos(alpha);
t[i+1].b.x=t[i].b.x*cos(alpha)-t[i].b.y*sin(alpha);
t[i+1].b.y=t[i].b.x*sin(alpha)+t[i].b.y*cos(alpha);
t[i+1].c.x=t[i].c.x*cos(alpha)-t[i].c.y*sin(alpha);
t[i+1].c.y=t[i].c.x*sin(alpha)+t[i].c.y*cos(alpha);

// homotecy
t[i+1].a.x=t[i+1].a.x*r;
t[i+1].a.y=t[i+1].a.y*r;
t[i+1].b.x=t[i+1].b.x*r;
t[i+1].b.y=t[i+1].b.y*r;
t[i+1].c.x=t[i+1].c.x*r;
t[i+1].c.y=t[i+1].c.y*r;
return;}

void sort(triangle *t,int n){

float a,b;
int k,i;
for(i=1;i<=n-1;i++){
a=angle(t,i);
k=i-1;
b=angle(t,k);
while(a>=0 && a<=(M_PI*2) && b>a){
t[k+1]=t[k];
k--;
}
t[k+1]=t[i];
}
return;}

int main(void){

triangle *t;
float angle;
int r,n,i;
char so[50];
FILE *s;

printf("n?\n");
scanf("%d",&n);
printf("r?\n");
scanf("%d",&r);
printf("angle?\n");
scanf("%f",&angle);
t=(triangle*)malloc((n+1)*sizeof(point));
if(t==NULL) exit(1);
printf("Triangle?\n");
scanf("%f %f %f %f %f %f",&t[0].a.x,&t[0].a.y,&t[0].b.x,&t[0].b.y,&t[0].c.x,&t[0].c.y);
for(i=0;i<n;i++){
move(r,angle,t,i);
sort(t,n);
}
printf("file?\n");
scanf("%s",so);
s=fopen(so,"w");
if(s==NULL) exit(1);
for(i=0;i<n;i++){
fprintf(s,"%9.5f %9.5f %19.5f %9.5f %9.5f %9.5f\n",t[i].a.x,t[i].a.y,t[i].b.x,t[i].b.y,t[i].c.x,t[i].c.y);
}
fclose(s);
free(t);
return 0;}

执行时说:

free(): invalid next size (normal)

最佳答案

更改以下行:

t=(triangle*)malloc((n+1)*sizeof(point));

t=(triangle*)malloc((n+1)*sizeof(triangle)); 甚至

t = malloc((n+1) * sizeof *t); 以避免转换和处理 t 的类型。

您在分配三角形的同时分配了点。然后,您写入不属于您的内存并破坏它。这可能会导致段错误。在您的情况下,您很幸运(如果您认为之前会发现错误,则很不幸)并且在释放分配的内存时遇到了错误。根据我的经验,释放内存时的错误几乎总是内存损坏,如果不小心,有时会出现双重释放。

关于c - 变换一个三角形并在 C 中对它们进行排序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56263496/

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