- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
该程序从文本文件中输入一个字符串,例如:
2 1.0 2.0 3.0 4.0
其中第一个数字是方阵的维数,其他数字是矩阵的元素(以列主要形式存储)。每个数字都用“空格”字符分隔该程序将所有数字加到一列上,然后乘以这种类型的每个结果。IE。使用此字符串,结果将是:21.0问题是:使用这个输入,程序的输出将是:
Input string is 2 1.0 2.0 3.0 4.0
Extracted char type token 1.0 from the string
Extracted char type token 2.0 from the string
Extracted char type token 3.0 from the string
Extracted char type token 4.0 from the string
Converted char type token 1.0 into float type
Converted char type token 2.0 into float type
Converted char type token 2.0 into float type
Converted char type token 3.0 into float type
Printing matrix of float types:
1.000000
2.000000
2.000000
3.000000
Final result is 15.000000
它应该是:输入字符串为 2 1.0 2.0 3.0 4.0
Extracted char type token 1.0 from the string
Extracted char type token 2.0 from the string
Extracted char type token 3.0 from the string
Extracted char type token 4.0 from the string
Converted char type token 1.0 into float type Converted char type token 2.0 into
float type Converted char type token 2.0 into float type Converted
char type token 3.0 into float type
Printing matrix of float types:
1.000000
2.000000
3.000000
4.000000
Final result is 24.000000
这里是代码
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
/* void calculus(char string[], int matrixDimension)
* Executes the following procedure:
* 1) it extracts from the string, various char type tokens
* 2) converts these char type tokens into float types and stores it into "squareMatrix" bidimensional vector
* 3) does the calculus
*/
void calculus(char string[]);
int main()
{
FILE* fileToReadFd;
int nRead;
char string[500] = {0};
const char pathNameRead[] = "/home/caterpillar/canc/matrice2.txt";
if((fileToReadFd = fopen(pathNameRead, "r")) == NULL)
{
printf("Ho provato ad aprire %s\n", pathNameRead);
printf("errore nell'aprire il file\n" "%s\n", strerror(errno));
}
nRead=fread(&string[0],sizeof(char),100,fileToReadFd);
printf("Input string is %s\n", &string[0]);
calculus(string);
fclose(fileToReadFd);
return 0;
}
void calculus(char string[])
{
int matrixDimension = atoi(&string[0]);
float finalResult = 1;
// float type square matrix to be filled
float squareMatrix[matrixDimension][matrixDimension];
// stores the result of every column addition
float columnAddition[matrixDimension];
/*
* stores tokens from the string
* I.E.:
* token[0] contains "1.0"
* token[1] contains "2.0"
* token[2] contains "3.0"
* token[3] contains "4.0"
*/
char tokens[matrixDimension * matrixDimension][8];
/*
* zero initialize columnAddition vector
*/
for(int i = 0; i < matrixDimension; i++)
{
columnAddition[i] = 0;
}
/*
* First strtok is necessary to be left alone since it takes away
* the first token that is not usefull ( it is the matrix dimension)
*/
strtok(&string[0], " ");
for(int i = 0; i < (matrixDimension * matrixDimension); i++)
{
strcpy(&tokens[i][0], strtok(NULL, " "));
printf("Extracted char type token %s from the string\n", &tokens[i][0]);
}
for(int i = 0; i < matrixDimension; i++)
{
for(int j = 0; j < matrixDimension; j++)
{
squareMatrix[i][j] = atof(&tokens[i+j][0]);
printf("Converted char type token %s into float type\n", &tokens[i+j][0]);
}
}
printf("\nPrinting matrix of float types:\n");
for(int i = 0; i < matrixDimension; i++)
{
for(int j = 0; j < matrixDimension; j++)
{
printf("%f\n", squareMatrix[i][j]);
}
}
// does calculus
for(int j = 0; j < matrixDimension; j++)
{
for(int i = 0; i < matrixDimension; i++)
{
columnAddition[j] = columnAddition[j] + squareMatrix[i][j];
}
}
for(int i = 0; i < matrixDimension; i++)
{
finalResult = finalResult * columnAddition[i];
}
printf("Final result is %f\n", finalResult);
}
最佳答案
我认为这是问题所在:
squareMatrix[i][j] = atof(&tokens[i+j][0]);
printf("Converted char type token %s into float type\n", &tokens[i+j][0]);
因为这会为 (i=0, j=1) 和 (i=1, j=0) 引用相同的标记,因为 1+0 = 1 和 0+1 = 1
应该是
squareMatrix[i][j] = atof(&tokens[i*matrixDimension+j][0]);
printf("Converted char type token %s into float type\n", &tokens[i*matrixDimension+j][0]);
关于c - 矩阵运算,从 char 到 float 的错误转换,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11484452/
我知道问题的标题听起来很奇怪,但我不知道该怎么调用它。 首先,我有一个网格布局,我希望我的 .search-wrapper 宽度为 50% 并向右浮动。在我的演示中 jsfiddle整个 .searc
我们正在使用 QA-C 来实现 MISRA C++ 一致性,但是该工具会为这样的代码喷出错误: float a = foo(); float b = bar(); float c = a - b; 据
考虑 float a[] = { 0.1, 0.2, 0.3}; 我很困惑a稍后传递给函数 foo(float* A) .不应该是 float* 类型的变量指向单个浮点数,对吗?就像这里提到的tu
这可能是我一段时间以来收到的最好的错误消息,我很好奇出了什么问题。 原代码 float currElbowAngle = LeftArm ? Elbow.transform.localRotation
刚开始学习 F#,我正在尝试为 e 生成和评估泰勒级数的前 10 项。我最初编写了这段代码来计算它: let fact n = function | 0 -> 1 | _ -> [1
我已经使用 Erlang 读取二进制文件中的 4 个字节(小端)。 在尝试将二进制转换为浮点时,我一直遇到以下错误: ** exception error: bad argument in
假设我有: float a = 3 // (gdb) p/f a = 3 float b = 299792458 // (gdb) p/f b = 29979244
我每次都想在浏览器顶部修复这个框。但是右边有一些问题我不知道如何解决所以我寻求帮助。 #StickyBar #RightSideOfStickyBar { float : right ; }
我正在研究 C# 编译器并试图理解数学运算规则。 我发现在两种不同的原始类型之间使用 == 运算符时会出现难以理解的行为。 int a = 1; float b = 1.0f; Cons
假设我有: float a = 3 // (gdb) p/f a = 3 float b = 299792458 // (gdb) p/f b = 29979244
Denormals众所周知,与正常情况相比,表现严重不佳,大约是 100 倍。这经常导致 unexpected软件 problems . 我很好奇,从 CPU 架构的角度来看,为什么非规范化必须是 那
我有一个由两个 float 组成的区间,并且需要生成 20 个随机数,看起来介于两个 float 定义的区间之间。 比方说: float a = 12.49953f float b = 39.1123
我正在构建如下矩阵: QMatrix4x3 floatPos4x3 = QMatrix4x3( floatPos0.at(0), floatPos1.at(0), floatPos2.at(0),
给定归一化的浮点数f,在f之前/之后的下一个归一化浮点数是多少。 通过微动,提取尾数和指数,我得到了: next_normalized(double&){ if mantissa is n
关于 CSS“float”属性的某些东西一直让我感到困惑。为什么将“float”属性应用到您希望 float 的元素之前的元素? 为了帮助可视化我的问题,我创建了以下 jsFiddle http://
关于 CSS“float”属性的某些东西一直让我感到困惑。为什么将“float”属性应用到您希望 float 的元素之前的元素? 为了帮助可视化我的问题,我创建了以下 jsFiddle http://
我有一个新闻源/聊天框。每个条目包含两个跨度:#user 和#message。我希望#user 向左浮动,而#message 向左浮动。如果#message 导致行超过容器宽度,#message 应该
我想创建一个“记分卡”网格来输出一些数据。如果每个 div.item 中的数据都具有相同的高度,那么在每个 div.item 上留下一个简单的 float 会提供一个漂亮的均匀布局,它可以根据浏览器大
我正在学习使用 CSS float 属性。我想了解此属性的特定效果。 考虑以下简单的 HTML 元素: div1 div2 This is a paragraph 以及以下 CSS 规则: div {
我正在尝试从可以是 int 或 float 的文件中提取数据。我发现这个正则表达式将从文件 (\d+(\.\d+)?) 中提取这两种类型,但我遇到的问题是它将 float 拆分为两个。 >>> imp
我是一名优秀的程序员,十分优秀!