- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我的问题很简单,但我找不到答案。
我想在 JavaFX 中使用 fxml 文件创建一个表单,该文件浏览 TextField 列表。
此列表是用 Java 归档的,但我如何在 fxml 中浏览此列表?
是否可以做这样的事情:
<LOOP >
<HBox>
<children>
<Label prefWidth="150" text="Title" />
<TextField fx:id="title" />
</children>
</HBox>
</END LOOP>
感谢您的帮助
最佳答案
如果您专门使用 itemrenderer/factory 模式制作自定义组件,则可以在 FXML 中实现此目的,但仍然需要对其进行编程。 TableView 中的列就是这样制作的,因此您可以查看源代码,看看是否可以做类似的事情(当然,这需要一些时间,而且并不简单)。
简单而懒惰的方法是在 FXML 中使用 id 定义容器,在 Controller 中实现可初始化,将容器注入(inject) Controller 中,并在 initialize() 方法中动态地在容器中添加 java 中的子级。
关于java - 使用 FXML 在 JavaFX 中循环/foreach,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18147491/
我的主 UI 是在 FXML 文件中定义的,并且应该包含人员列表。一个人会显示一张图片和一些不同的只读文本行(姓名、年龄等......)该列表本身在整个运行时会不断变化。 (增删改查) 我知道可以创建
正如标题所述,构建表并将所有内容添加到表的初始化方法与 FXMLLoader 之间存在一定的冲突,FXMLLoader 应该为弹出窗口加载 FXML。 我的代码: 主要: import javafx.
我正在创建丰富的 UI 应用程序,我在 FXML 中使用 FXML,每个部分都有单独的 Controller 。我决定关注this教程并使用我的 fxml 作为组件。所以我使用类作为 Controll
你好, 我有以下问题。 是否可以创建一个主 fxml 文件并放置/包含另一个应该具有用户定义属性的 fxml 文件。 例如,我有:main.fxml 和一个fan_object.fxml 然后将 3
我正在尝试制作一个具有用于制作新项目的对话框的应用程序。我已经对其进行了编程,但想要清理文件结构,因此我将对话框及其 Controller 的 fxml 移至它们自己的包中。该对话框的文件位于名为 n
你好, 我有以下问题。 是否可以创建一个主 fxml 文件并放置/包含另一个应该具有用户定义属性的 fxml 文件。 例如,我有:main.fxml 和一个fan_object.fxml 然后将 3
我的应用程序有选项卡式 Pane ,因此为了保持 fxml 文件易于管理,我有一个包含选项卡的主 fxml 文件,以及每个其他选项卡的单独 fxml 文件。这工作正常,但由于某种原因,应用程序已停止加
如果状态为“1”,我想加载另一个 FXML 文件。但在下面的代码中,它不会从初始化加载另一个 FXML。如果我使用按钮,那么此代码可以工作,但我想在没有任何按钮的情况下执行此操作。谁能帮我提个建议吗?
我是 JavaFX 的新手,我想知道是否有办法将一个 fxml 文件放在 child.fxml 中,例如 parent.fxml。 为什么我需要这个? 想法是,我想创建独立的屏幕(小屏幕)并编写一个父
我的程序有一个主要的 FXML 文档,其中包含 TabPane .对于每个选项卡,我希望它有自己的 Controller 和 fxml 文件。当我尝试将外部 fmxl 文件包含到主 fxml 文档中时
我有一个用 fxml 编写的边框 Pane ,它的左 Pane 和中央 Pane 具有可互换的布局。 边框 fxml:
在上面的 fxml 中,我有许多使用相同源 fx:include source="MyCombo.fxml"的 fxml include 标记。可以这样做吗?这样做会影响 F
我需要创建许多不同的 FXML 文件,并且每个文件都有一致的布局。每个都有一个 AnchorPane,它将保存单独的内容。 有没有办法加载“基本”FXML 文件,然后加载第二个 FXML 文件,并将数
我正在尝试创建一个非常简单的带有黑色背景的VBox。就这样。没有其他的。我使用 FXML 来描述我的 VBox。 样本.fxml: Controller .java: package sa
我不明白为什么我总是有同样的错误: image 当我尝试在我的strcuture项目中添加库(fx java)时。 我的build.gradle: plugins { id 'java'
这就是我想要实现的目标。 /Package A/ /Package A/ApplicationController.java /Package A/Application.fxml 在我的 Appli
我有两个 FXML 文件。第一个描述了要显示的第一个 Pane ,其中包含一个选项卡 Pane 、一个菜单和一个菜单项,该菜单项应该在选项卡 Pane 中打开一个新选项卡并在其中绘制一组新节点。这是代
我想要做的是,如果调整场景(应用程序窗口)的大小,我想相应地调整窗口内内容的大小。我已经发布了到目前为止我已经完成的代码 加载器类 public class ResizingButtons exten
我使用的是 Java JDK 13 和 FontAwesomeFX 11。 我有一个 FXML 文件,其中包含一些 FontAwesomeIconViews,但是当将该文件加载到我的 Controll
我明白了 javafx.fxml.LoadException: 当我使用以下代码行加载 fxml 文件时。 AnchorPane anchorPane = (AnchorPane)loader.loa
我是一名优秀的程序员,十分优秀!