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我写了一段错误的代码,仅在 visual studio 中以 Release模式多次运行(大于 50 次)后才崩溃。有人能解释一下为什么这段代码没有早点崩溃
char *pcBuffer= "Some Text";
char *pctempBuff = NULL;
pctempBuff = malloc(100);
memset(pctempBuff,0,100);
memcpy(pctempBuff,pcBuffer,100);
以上代码多次运行后崩溃。
我将其更正为以下正确且不再崩溃的代码
char *pcBuffer= "Some Text";
char *pctempBuff = NULL;
pctempBuff = malloc(strlen(pcBuffer)+1);
memset(pctempBuff,0,strlen(pcBuffer)+1);
memcpy(pctempBuff,pcBuffer,strlen(pcBuffer)+1);
最佳答案
您的初始代码中有两个错误。
malloc
可能会失败,在低内存中返回 NULL
。如果您一直分配内存而不释放任何内存,系统最终会耗尽内存,malloc
将返回 NULL
。您需要对此进行测试
pctempBuff = malloc(100);
if (pctempBuff != NULL) {
memset(pctempBuff,0,100);
memcpy(pctempBuff,pcBuffer,strlen(pcBuffer)+1);
}
您还通过告诉 memcpy
从 10 字节 pcBuffer
的地址复制 100 字节来读取不属于您的内存。这会导致未定义的行为。在许多明显成功的迭代之后发生崩溃是一个可能的(如果不太可能)实例。您的第二个示例是正确的,因为它只读取 pcBuffer
的内存。
由于您正在复制一个字符串,您可以使用 strcpy
pctempBuff = malloc(100);
if (pctempBuff != NULL) {
strcpy(pctempBuff,pcBuffer);
}
关于c - 多次运行后 memcpy 崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18128277/
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