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C tcp socket magic : clientip, 关闭端口,重新连接标准输入/标准输出,sigaction,速度

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 07:24:36 29 4
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我正在编写一个程序员用户友好的 inetd 样式包装器,但全部在 C 中。这个守护进程将一直运行,而且必须很快,所以 inetd 不是一个选项。而且,我希望我下面的代码对其他人有用---事实上,作为一个新手,我已经多次觉得它不存在很奇怪。 (我写我的代码是因为我之前的问题是否存在于某些图书馆违反了指导方针。)

我还有几个问题:

  1. 我不知道如何获取xxx.xxx.xxx.xxx形式的clientip。在 tcpserver_clientip() 中,这需要写入 c->ipaddress,然后由我的 tcpserver_clientip() 函数返回。我也很想知道如何反向查找客户端 DNS 名称 tcpserver_clientname(),但这是改天的事。

  2. 我不知道如何关闭本地端口,以便在有序程序终止时立即释放。现在,该端口在几秒钟后再次可用。依靠进程死亡来释放资源对我来说似乎是一个错误。 setsockopt 这样做似乎也很奇怪——我想在有效退出时关闭它,而不是在打开它时设置选项。

  3. 如果不使用 tcpserver_clientwrite(),我希望 listener() 可以打印到标准输出;而不是使用 tcpserver_clientread(),listener() 可以从标准输入读取。这在 linux(和 C)中是否可能而不会损失很大的速度?我不相信是这样。也就是说,我不相信可以将 stdin/stdout 挂接到套接字 recvfrom 和 sendto 中。但与其猜测,我想问。

  4. 有谁知道为什么 sigaction() 失败,而 signal() 在哪里工作? (为了保护我免受僵尸 child 的伤害?)这是在 linux gcc 下。 sigaction和signal的原型(prototype)好像不一样。

  5. 对于 tcp(不是 udp),是否有像这样无需 fork 即可运行的示例程序?我只见过这种带有fork的代码。据推测,读取器/写入器功能必须携带一个结构,以说明特定输入/输出刚刚来自/将要到达的许多客户端中的哪一个。据推测,避免 fork 可以节省更多时间。

此外,如果有人注意到安全漏洞或其他错误,请告诉我。

所以这是我的布局和目的:

/*

NAME

tcpserver.h

DESCRIPTION

a high-level library implementation of a tcp server, with an inetd-like
ease-of-use. the library takes care of forking, reaping, etc. The focus
right now are clean text connections ('\0' terminated, but overflow safe).

BUGS

USER INTERFACE

the user calls the tcpserver function with a callback, the listener():
*/

static int tcpserver(const int port, const int msgmaxlen, int (*listener)(void *));
static int tcpserver_verbose(const int port, const int msgmaxlen, int (*listener)(void *));

/*
the listener() has access to the following functions:
*/

static int tcpserver_clientwrite( const void *, const char *msg );
static char *tcpserver_clientread( const void * );
static char *tcpserver_clientip( void * ); // this will store inside the structure, so its volatile
static int tcpserver_clientport( const void *);

static const char *tcpserver_version= "tcpserver.h 0.1";

这是我想如何使用它的示例:

USE EXAMPLE

#include <stdio.h>
#include "tcpserver.h"

int listener( void *c ) {
printf("listener %d> Hello IP='%s' on port %d\n", getpid(),
tcpserver_clientip(c), tcpserver_clientport(c));

int terminate=0;
do {
char *msgin= tcpserver_clientread( c );
printf("listener %d r> '%s'\n", getpid(), msgin);
tcpserver_clientwrite( c, msgin );

printf("listener %d w> '%s'\n", getpid(), msgin);
fflush(stdout);
terminate= (((strncmp(msgin, "quit", 4)==0)&&(msgin[4]=='\r'))
||((strncmp(msgin, "bye", 3)==0)&&(msgin[3]=='\r')));
} while (!terminate);

printf("\nlistener %d> **** listener requested orderly termination ****\n", getpid());

exit(EXIT_SUCCESS);
}

int main(int argc, char *argv[]) {
const int PORT= (argc>=2) ? atoi(argv[1]) : (32001);
const int MAXMSGLEN=1024;
printf("Parent %d. version %s\n", getpid(), tcpserver_version);
return tcpserver( PORT, MAXMSGLEN, &listener );
}

这里是代码本身,也被塞进同一个 .h 文件中:

/****************************************************************/

#ifndef INETVERBOSE
#define INETVERBOSE 1
#endif

#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <string.h>
#include <signal.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/socket.h>

/********************************************************************************************************************************
* Storage for each client connection
****************************************************************/

#define MAXIPSTRLEN

struct tcpserver_clientconnection {
struct sockaddr_in cliaddr; // Socket Library
int connfd; // Socket Library
socklen_t clilen; // Socket Library

// read/write to client
char *msgbuf; // the buffer for a single longest message
int msgmaxlen; // its maximum length
int verbose; // makes debugging easier

// write by tcpserver, read-only to client
unsigned int port;
char ipaddress[MAXIPSTRLEN];
};



/********************************************************************************************************************************
* The Actual Server
****************************************************************/

static int _tcpserver(const int port, const int msgmaxlen, int (*listener)(void *c), const int verbose) {

void die(const char *s) { fprintf(stderr, "tcpserver.h death: %s : ", s); perror(""); exit(EXIT_FAILURE); }

const int parentpid= getpid();
const int listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

struct sockaddr_in servaddr;

bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port=htons(port);

if (verbose) fprintf(stderr, "[parent %d] ---------------- Listening on Port %d\n", parentpid, port);
if (bind(listenfd,(struct sockaddr *)&(servaddr),sizeof(servaddr)))
die("Sorry, we could not bind to the socket");

// safety --- reap all children
signal(SIGCHLD, SIG_IGN); // sigaction(SIGCHLD, SA_NOCLDWAIT)

if (listen(listenfd,1024)) die("Cannot listen to you.");

for(;;) {
// collect what we need to pass
struct tcpserver_clientconnection c;
c.port= port;

c.clilen=sizeof(c.cliaddr);
c.connfd = accept(listenfd,(struct sockaddr *)&(c.cliaddr),&(c.clilen));

if (verbose) fprintf(stderr, "[parent %d] incoming connection ", parentpid);

pid_t childpid;
if ((childpid = fork()) == 0) {
close(listenfd); // the child can close its listenfd connection

if (verbose) { fprintf(stderr, "[Spawned Child Process %d for connection]\n", getpid()); }
c.verbose= verbose;
c.msgmaxlen= msgmaxlen;
c.msgbuf= (char *) calloc( msgmaxlen, sizeof(char) );
if (!c.msgbuf) die("cannot allocate memory to message buffer");
listener(&c);
free(c.msgbuf);
}

int status;
waitpid(childpid, &status, 0);
if (verbose) fprintf(stderr, "[Parent Asynch: Child %d was stopped with return value %d]\n", childpid, status);
close(c.connfd); // release the connection
}
if (verbose) fprintf(stderr, "[%d] Main Program Bye", parentpid);
return EXIT_SUCCESS;
}


static inline int tcpserver_verbose(const int port, const int msgmaxlen, int (*listener)(void *c)) {
return _tcpserver(port, msgmaxlen, listener, 1);
}
static inline int tcpserver(const int port, const int msgmaxlen, int (*listener)(void *c)) {
return _tcpserver(port, msgmaxlen, listener, 0);
}


/********************************************************************************************************************************
* Listener (Client) Access Functions
****************************************************************/
static char *tcpserver_clientip(void *v) {
struct tcpserver_clientconnection *c= (struct tcpserver_clientconnection *)v;

const char *peer_addr(int sockfd, char *ipnamedest, size_t ipnamedestsiz) {
struct sockaddr_in adr_inet;
unsigned int len_inet = sizeof(adr_inet);
int z = getpeername(sockfd, (struct sockaddr *)&adr_inet, &len_inet);
if ( z == -1 ) return NULL; /* Failed */
z = snprintf(ipnamedest, ipnamedestsiz, "%s:%d", inet_ntoa(adr_inet.sin_addr), (unsigned)ntohs(adr_inet.sin_port));
if ( z == -1 ) return NULL; /* Ipnamedestfer too small */
return ipnamedest;
}

strcpy(c->ipaddress, "unknown");
//peer_addr( listenfd, c->ipaddress, MAXIPSTRLEN );
if (c->verbose) fprintf(stderr, "IP=%s\n", c->ipaddress);

return c->ipaddress;
}

static int tcpserver_clientport( const void *v ) {
struct tcpserver_clientconnection *c= (struct tcpserver_clientconnection *)v;
return c->port;
}

static char *tcpserver_clientread( const void *v ) {
struct tcpserver_clientconnection *c= (struct tcpserver_clientconnection *)v;
if (!c->msgbuf) perror("internal error: NULL msgbuf");
int rc= recvfrom(c->connfd, c->msgbuf, c->msgmaxlen, 0, (struct sockaddr *)&(c->cliaddr), &(c->clilen));
if (rc<0) { perror("what is wrong with you?\n"); return NULL; }
c->msgbuf[c->msgmaxlen -1]='\0'; // for safety...always
if (rc>0) c->msgbuf[rc]='\0'; // for safety...always
if (c->verbose) fprintf(stderr, "clientread> '%s'\n", c->msgbuf);
return c->msgbuf;
}

static int tcpserver_clientwrite( const void *v, const char *msg ) {
struct tcpserver_clientconnection *c= (struct tcpserver_clientconnection *)v;

if (!msg) perror("why would you want to write a NULL msg??");
int n=strlen(msg);
if (n==(-1)) n= strlen(c->msgbuf); // -1 means textmode
if (n > (c->msgmaxlen)) n= c->msgmaxlen;
if (c->verbose) fprintf(stderr, "clientwriting> '%s'\n", c->msgbuf);
sendto(c->connfd, c->msgbuf, n, 0, (struct sockaddr *)&(c->cliaddr),sizeof((c->cliaddr)));
if (c->verbose) fprintf(stderr, "clientwritten> '%s'\n", c->msgbuf);
return n;
}

最佳答案

I do not know how to obtain the clientip in xxx.xxx.xxx.xxx form.

您不需要那种形式的它。您需要它的二进制形式,如 sockaddr_in。其他任何东西都只是装饰品。

I do not know how to close the local port

使用 close()。

I would prefer if, instead of using tcpserver_clientwrite(), listener() could print to stdout; and instead of using tcpserver_clientread(), listener() could read from stdin. Is this possible in linux (and C)

是的。

without losing a great deal of speed?

不会损失任何速度。我不知道你为什么不这么想。并不是说这是个好主意。

您的代码并不像您想象的那么出色。例如,它一次只处理一个客户端,而不是并行处理所有客户端,因为您在启动后等待每个 child 。你也在等待 child 的 child ,这是一个错误。您的消息发送/接收 API 与 send() 和 recv() 相比没有任何改进。

关于C tcp socket magic : clientip, 关闭端口,重新连接标准输入/标准输出,sigaction,速度,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19342588/

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