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我正在学习 C,想询问最佳实践。
这里有两个实现(衬衫是结构体):
实现1:
void printShirt(shirt shirt){
printf("(%d , %s)",shirt.size,shirt.color);
}
void printShirts(shirt * shirts, int nbShirts){
int i;
for(i=0;i<nbShirts;i++) printShirt(shirts[i]);
printf("\n");
}
实现 2:
void printShirt(shirt * shirt){
printf("(%d , %s)",shirt->size,shirt->color);
}
void printShirts(shirt * shirts, int nbShirts){
int i;
for(i=0;i<nbShirts;i++) printShirt(&shirts[i]);
printf("\n");
}
如果我是正确的(?),在实现 1 中,每件衬衫的数据在打印前从堆复制到堆栈。但这在实现 2 (?) 中不会发生。
对于大型数组和结构,这可能会产生影响吗?是否有一些最佳实践可供遵循?
最佳答案
是的,这会对大型结构或小型结构的大型数组产生影响,除非编译器能够优化调用。当您已经拥有数据副本时,避免复制数据更为正常 - 特别是如果您不打算修改该副本。
复制结构非常快 - 它基本上只是将字节从内存中的一个位置传输到另一个位置......但是复制指针更快。如果结构很小,您可以考虑复制它以避免额外的指针取消引用。但是,到现在为止,您很可能过早地进行了优化。
回到指针方法,通常你会帮助程序员意识到数据不会通过接收一个const
指针来修改:
void printShirt( struct shirt const * shirt )
你的例子有点天真,因为 printf
的成本远远大于复制一个相对较大的结构。但我明白你想问什么。
关于C : cost of copying data from heap to stack?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19579895/
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